Sucker Punch - زومجی

Sucker Punch

بررسی عملکرد فنی نمایش گیم پلی بازی Ghost of Tsushima توسط دیجیتال فاندری

سایت معتبر دیجیتال فاندری اخیرا عملکرد فنی نمایش گیم پلی بازی Ghost of Tsushima در E3 2018 را بررسی کرده است که در این مطلب، می‌توانید آن را بخوانید.

استودیوی ساکر پانچ از ساخت فضای بازی Ghost of Tsushima می‌گوید

آیا از حال و هوای ژاپن جنگ‌زده که در بازی Ghost of Tsusima دیده‌اید خوشتان آمده است؟ باید مدیون کارهای تحقیقاتی سازندگان بازی باشید.

نمایش گیم پلی بازی Ghost Of Tsushima به زبان ژاپنی، حال و هوای دیگری دارد [E3 2018]

کمپانی Sucker Punch، سازنده‌‌ی بازی مورد انتظار Ghost Of Tsushima، نسخه‌ی زبان ژاپنی نمایش گیم‌پلی این بازی در E3 2018 را منتشر کرد.

ویدیوهای جدید بازی Ghost of Tsushima، محیط زیبای بازی را نشان می‌دهد [E3 2018]

بخش سرگرمی‌های تعاملی سونی در جریان نمایشگاه E3 2018 چند ویدیوی جدید از محیط بازی Ghost of Tsushima منتشر کرد. با زومجی همراه باشید.

اطلاعات جدید گیم پلی و داستان بازی Ghost of Tsushima در E3 2018

پس از نمایش بسیار زیبای بازی Ghost of Tsushima در کنفرانس سونی، اطلاعات بیش‌تری هم از این بازی ارائه شده است که در این مطلب، مروری بر آن‌ها داریم.

تریلر گیم پلی بازی Ghost of Tsushima منتشر شد [E3 2018]

درجریان کنفرانس خبری سونی در نمایشگاه E3 2018، ویدیو جدیدی از بازی Ghost of Tsushima منتشر شد.

عکس های هنری جدیدی از بازی Ghost of Tsushima منتشر شد

استودیو ساکرپانچ سه عکس هنری جدید از بازی Ghost of Tsushima را منتشر کرد که در جریان آن شاهد محیط‌های بازی هستیم.

اطلاعات جدیدی از بازی Ghost of Tsushima منتشر شد [PSX 2017]

اعضای استودیو Sucker Punch در جریان رویداد PlayStation Experience 2017 اطلاعات و تصاویر جدیدی از بازی Ghost of Tsushima منتشر کردند.

بازی Ghost of Tsushima بزرگ‌تر از inFamous: Second Son خواهد بود [PSX 2017]

شوهی یوشیدا، مدیر استودیو‌های سونی، در جریان PSX 2017 اعلام کرد که بازی Ghost of Tsushima بزرگ‌تر و بهتر از ساخته پیشین ساکر پانچ خواهد بود.

سونی از دلایل تاخیر در معرفی Ghost of Tsushima می‌گوید

معاون ارشد استودیوهای سونی از بازی Ghost of Tsushima و معرفی زودهنگام بازی‌ها می‌گوید. به گفته‌ی او ناشران باید برای معرفی بازی‌های در دست ساختشان برنامه‌ریزی دقیقی داشته باشند.

بازی Ghost of Tsushima به مدت سه سال در دست ساخت بوده است

استودیو ساکر پانچ اعلام کرده که بازی Ghost of Tsushima که دیشب معرفی شد، به مدت سه سال در دست ساخت بوده است.

سازنده Infamous بازی Ghost of Tsushima را رونمایی کرد [Paris Games Week 2017]

بازی Ghost of Tsushima در کنفرانس سونی در هفته گیم پاریس 2017 معرفی شد؛ یک بازی اکشن سامورایی از استودیو ساکرپانچ.

شوهی یوشیدا از بازی جدید سازنده Infamous می‌گوید

شوهی یوشیدا، رییس استودیو‌های سونی، اخیرا اعلام کرده که بازی جدید سازندگان Infamous را چندین بار دیگر هم شخصا تجربه کرده است!

شایعه: بازی بعدی Spider-Man بوسیله ساکر پانچ و برای پلی استیشن 4 ساخته می‌شود

شایعه‌ی ساخته شدن یک بازی جدید از سری Spider-Man اخیراً زیاد به گوش می‌رسید و اکنون شایعات تازه حکایت از آن دارند که این بازی به طور انحصاری برای پلی‌استیشن 4 و توسط استودیوی ساکر پانچ ساخته خواهد شد. با زومجی همراه باشید.

صحبت‌های رییس استودیو‌های جهانی پلی‌ استیشن درباره آینده مجموعه Infamous

با اینکه هنوز آینده مجموعه Infamous مشخص نیست، اسکات رود، رییس استودیو‌های جهانی پلی‌استیشن، در مصاحبه‌ای اعلام کرد که آنها قصد دارند در آینده بازی‌ دیگری از این مجموعه بسازند. با زومجی و جزئیات خبر همراه باشید

ساکر پانچ استودیو موشن کپچر جدیدی را برای بازی جدید خود راه اندازی کرد

استودیو ساکر پانچ این روزها درحال ساخت بازی جدید خود برای پلی‌استیشن 4 است و در این بازی سعی دارد مرزهای ساخت شخصیت‌ها را از دو بازی inFAMOUS: Second Son و First Light فراتر ببرد. ظاهرا این استودیو برای انجام این کار، استودیو جدیدی را برای ضبط حرکات موشن کپچر تاسیس کرده است.

ساکرپانج به دنبال الگوساز برای بازی جدید خود است

ظاهرا استودیوی ساکرپانچ به دنبال طراح مُد و الگوساز برای بازی جدید خود می‌گردد. در آگهی استخدام منتشر شده برروی سایت این استودیو، کلمات  «خطوط لباس منحصر به فرد» برای «قانع کننده بودن» جلب توجه می‌کند. با زومجی برای جزئیات بیشتر همراه باشید.

بررسی بازی infamous: First Light

خون، اشک، آتش. بازی inFAMOUS: First Light که تلفیقی از این سه واژه است، به صورت یک بسته ی الحاقی برای بازی inFAMOUS: Second Son عرضه شد. در ادامه با یکدیگر نگاهی به نقاط ضعف و قوت این بسته‌ی انحصاری پلی استیشن 4 می‌اندازیم. با زومجی همراه باشید.

سازندگان inFamous: Second Son از پتانسیل‌های موتور گرافیکی‌شان می‌گویند

استودیو ساکرپانچ یکی استدیوهایی تحت نظارت شرکت سرگرمی‌های سونی است که سری بازی Infamous را برای کنسول‌های نسل هفتم و هشتم این شرکت عرضه کرد. در ادامه، صحبت‌های طراح جلوه‌های بصری بازی Infamous: Second Son راجع به موتور بازی‌سازی اختصاصی این استودیو و سخت‌افزار پلی‌استیشن 4 را بخوانید.

احتمالا بازی بعدی استودیو Sucker Punch یک عنوان جهان باز است

پس از منتشر شدن inFAMOUS: Second Son و inFAMOUS: First Light، شایعاتی مبنی بر ساخت یک بازی جدید ...