عضو تحریریه
مرتضی کارگر

مرتضی کارگر

اصفهان، اصفهان
درباره من:
عاشق دنیای گیمم. از هواپیمای آتاری شروع کردم و با سگای مشکی رنگ خودم به اوج رسیدم. کال آف 2 منو وارد دنیای پی سی کرد و از اون موقع تا حالا بالا و پایین زیاد داشتم ولی همیشه عاشق بازی موندم. ما از اون نسل ها بودیم که بهمون می گفتن کنسول(سگا رو میگم) رو به تلویزیون وصل نکن می سوزه! به هر حال الان دارم سعی می کنم خودم بازی بسازم و به این راه خیلی امید دارم. به امید روزی که اولین بازیم بیرون بیاد. البته تا همین الانشم تونستم تو رویداد لول‌آپ ۹۷ رتبه سوم رو به دست بیارم، مورد تقدیر هیئت داورن تو لول‌آپ ۹۸ قرار بگیریم و البته رتبه اول رویداد گیم‌جم پاییزه انستیتو ملی بازی‌سازی رو به دست بیارم ................................... آدرس وبلاگ شخصی: manual.blog.ir
عضویت: پنجشنبه, ۱۳ خرداد ۱۳۹۵
7

آموزش بازی سازی: مقدمه‌ای بر طراحی مرحله

شاید یکی از کاربردی‌ترین دانش‌هایی که هر علاقمند دنیای بازی‌سازی به دنبال آن است،‌ کسب مهارت در زمینه‌ی طراحی مرحله یا همان Level Design است. با ما همراه شوید.

20

جمع بندی مقاله‌های آموزش بازی سازی زومجی

این هفته به جای انتشار قسمت جدیدی از مقالات آموزش بازی‌سازی، تصمیم گرفتیم تا در قالب یک مطلب جمع‌بندی از تمامی مطالب این بخش تا به امروز داشته باشیم.

20

آموزش بازی سازی: مقدمه‌ای بر اهمیت روابط کاراکتر‌ها در بازی‌ها

در این قسمت از سری مقالات آموزش بازی‌سازی، از اهمیت روابط بین کاراکتر‌های بازی‌های ویدیویی خواهیم گفت.

19

آموزش بازی سازی: اصول اولیه طراحی باس در بازی‌ها

طراحی چند عدد باس چالش‌برانگیزی که در خاطره‌ی هر گیمر بماند آرزوی هر سازنده‌‌ای است. اما آیا طراحی چنین چیزی معطوف به یک طراحی هنری و چند عدد مشت و لگد قدرتمند است؟ برای کسب اطلاعات بیشتر در این زمینه با ما همراه شوید.

20

آموزش بازی سازی: NPCها و مواردی که باید در طراحی آن‌ها رعایت شود

با آخرین مقاله آموزش بازی‌سازی در زمینه‌ی اصول طراحی کاراکتر‌ها در خدمت شما هستیم. در این مقاله به بررسی اصول طراحی NPCها و تفاوت‌هایی که با طراحی کاراکترهای اصلی دارند می‌پردازیم.

8

آموزش بازی سازی: اصول طراحی کاراکترهای منفی

در ادامه‌ی مقالات آموزش بازی‌سازی نگاه مختصری به اصول طراحی کاراکترهای منفی داریم. با ما همراه شوید.

24

آموزش بازی سازی: آشنایی با اصول طراحی کاراکترها

طراحی یک شخصیت جذاب و دوست‌داشتنی آرزوی هر فرد و گروه بازی‌سازی است. اما آیا شما با اصول اولیه طراحی چنین شخصیت‌هایی آشنا هستید؟ در این زمینه با ما همراه شوید.

9

آموزش بازی سازی: چگونگی طراحی کلاس‌‌های شخصیتی و نکات مربوط به آن

در حجم عظیم بازی‌های رقابتی امروزه، طراحی و پیاده‌سازی کلاس‌های متنوعی که بتواند جذابیت گیم‌پلی را دوچندان کنند، کار بسیار سختی است. برای بررسی این موضوع با ما همراه شوید.

9

آموزش بازی سازی: روش‌های مدیریت درجه سختی در بازی‌ها

جامعه گیمر‌ها از سطوح مهارتی بسیار مختلفی تشکیل شده است و برای همین مدیریت درجه سختی یک بازی بسیار اهمیت دارد. برای آشنایی بیشتر با این مسئله با ما همراه شوید.

15

آموزش بازی سازی: مقدمه‌ای بر اهمیت درجه سختی در بازی‌ها

یکی از بخش‌های مهم گیم‌پلی بازی‌ها را چالش‌های آن تشکیل می‌دهند. چالش‌هایی که بعضا براساس شاخص‌های ما درجه سختی‌های متفاوتی درون بازی دارند و در این مطلب به آن‌ها خواهیم پرداخت.

صفحه ۶ از ۱۰