مدیرعامل کونامی تاثیر هوش مصنوعی بر روند ساخت بازیها را ناچیز خواند و انسانها را عامل اصلی خلاقیت دانست.
رئیس کونامی ادعاهای رایج دربارهی تحول اساسی صنعت بازیسازی توسط هوش مصنوعی را رد کرد و جایگاه آفرینندگان انسانی را تزلزلناپذیر خواند. در شرایطی که نگرانیها پیرامون حذف فرصتهای شغلی و جایگزینی نیروهای انسانی توسط ابزارهای خودکار در اوج قرار دارد، هیدکی هایاکاوا رویکردی آرامشبخش و متکی بر اصالت کار هنری در پیش گرفته است.
بهگزارش گیمزرادار و بر اساس گزارش مالی اخیر کونامی، مباحث مربوط به ورود بیرویهی فناوریهای مولد تاثیری بنیادین بر کلیت بازار بازیهای ویدیویی نخواهد گذاشت. درحالیکه برخی شرکتهای بزرگ به تولید محتوا و کدنویسی با الگوریتمها روی آوردهاند، سران کونامی معتقدند این ابزارها موانع ورود به صنعت را چندان تغییر نمیدهند؛ زیرا موتورهای بازیسازی مدرن و ابزارهای تولید محتوا توسط کاربران از پیش چنین بستری را فراهم کردهاند.
هیدکی هایاکاوا، مدیرعامل کونامی، گفت:
«موانع ورود به حوزهی بازیسازی پیشتر با پیشرفت موتورهای عمومی و گسترش محتوای تولیدشده توسط کاربران کاهش یافته است. حتی اگر استفاده از هوش مصنوعی به بهبود بازدهی در روند تولید منجر شود، باور دارم که مهمترین عوامل در خلق بازیهای سرگرمکننده و نوآورانه، مردم و آفرینندگان اثر هستند.»
رویکرد یادشده نشان میدهد که با وجود تبلیغات گسترده پیرامون افزایش بهرهوری نرمافزاری، هوش مصنوعی فاقد درک شهودی و عاطفی لازم برای سرگرم کردن مخاطبان است. کونامی خلق تجربههای ماندگار را حاصل تفکر انسانی میداند و مرز روشنی میان تسهیل ابزارها و جانشینی نیروی کار انسانی ترسیم میکند.
به نظر شما آیا ماشینها میتوانند حس خلاقیت انسان را در خلق بازیهای جذاب تقلید کنند؟ دیدگاه خود را بنویسید.