پرش به محتوای اصلی

بازی سه بعدی شازده کوچولو با Opus 5.5 در ۱۶ روز ساخته شد

مطالعه ۱ دقیقه
شازده کوچولو (Le Petit Prince) در کنار گل رز در سیاره‌ای کوچک و شناور

یک توسعه‌دهنده با ادغام هوش مصنوعی و ابزارهای سه‌بعدی، بازی اقتباسی از شازده کوچولو را ظرف ۱۶ روز ساخت.

یک توسعه‌دهنده موفق شد با استفاده از هوش مصنوعی و ابزارهای مدل‌سازی، داستان کلاسیک شازده کوچولو را ظرف ۱۶ روز به یک بازی ویدیویی داستانی و سه‌بعدی به نام The Little Prince: Across the Stars تبدیل کند.

به‌گزارش Sac، این پروژه با ترکیب مدل هوش مصنوعی Opus 5.5، ابزار تولید مدل سه‌بعدی Tripo و نرم‌افزار Blender پیاده‌سازی شده است. سازنده‌ی بازی توانسته است تمام سیاره‌های کتاب معروف آنتوان دو سنت‌اگزوپری را به محیط‌های سه‌بعدی و تعاملی قابل کاوش تبدیل کند.

۰:۰۰ / ۰:۰۰

توسعه‌دهنده‌ی پروژه اعلام کرده است که در آینده تمام کدهای منبع بازی به همراه مراحل دقیق ساخت به‌صورت متن‌باز در دسترس عموم قرار می‌گیرد. بازی The Little Prince: Across the Stars هم‌اکنون از طریق وب‌سایت اختصاصی خود در دسترس علاقه‌مندان قرار دارد.

آیا استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی می‌تواند آینده‌ی بازی‌سازی مستقل را متحول کند؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.

به محتوای این مطلب چه امتیازی میدی؟

نظر شما برامون مهمه و به بهتر شدن کیفیت مطالب کمک می‌کنه.

۱ - بسیار بد۱۰ - بسیار خوب

نظرات