کلایو بارکر اعلام کرد عرضه بازی ویدیویی Hellraiser: Revival ایدههای متعددی را برای ساخت آثار سینمایی تازه برانگیخته است.
خالق دنیای هلریزر پس از گذشت نزدیک به ۴۰ سال از معرفی اولیه جعبهی معمایی معروف روی پردهی نقرهای، از آمادگی خود برای بازگشت به این مجموعهی سینمایی خبر داد. انتشار بازی ویدیویی Hellraiser: Revival ساختهی Saber Interactive محرک اصلی شکلگیری ایدههای داستانی جدید برای نویسنده و کارگردان نسخهی سال ۱۹۸۷ بوده است.
بهگزارش ددلاین و به نقل از درد سنترال، دستاوردهای این اقتباس تعاملی توجه سازندهی اصلی جهان هلریزر را به ظرفیتهای نامحدود روایت در فرمتهای مدرن جلب کرد.
کلایو بارکر، نویسنده و کارگردان، گفت:
«فکر میکنم آنچه در این بازی به دست آمد، یک زنگ بیدارباش برای هر کسی است که در ساخت مجموعهای مانند Hellraiser نقش داشته است. این دستاورد به شما میگوید ایدههای خود را دوباره گرم و تازه کنید تا بتوانید به شیوهای کاملا جدید به دنیاهای موجود بازگردید. ایدههای زیادی دارم که مایلم تحقق آنها را در جهان Hellraiser ببینم و قصد دارم همچنان در این مسیر مشارکت فعال داشته باشم.»
نخستین فیلم این مجموعه با اقتباس از رمان کوتاه خود بارکر با نام The Hellbound Heart در سال ۱۹۸۷ ساخته شد؛ اثری که شخصیت ترسناک نمادین پینهد و سنوبیتها را به سینمادوستان معرفی کرد. فرنچایز یادشده تاکنون شامل ۱۱ فیلم سینمایی، چندین کتاب، کمیک و بازیهای ویدیویی بوده است. بارکر در سال ۲۰۲۰ حق مالکیت اثر را در ایالات متحده پس گرفت و به عنوان تهیهکننده در فیلم بازراهاندازی سال ۲۰۲۲ حضور یافت.
آیا به نظر شما بازیهای ویدیویی میتوانند جان تازهای به مجموعههای سینمایی ترسناک و کلاسیک ببخشند؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.