بررسی بازی Let’s School؛ مدیر مدرسه شو!
در میان انبوه بازیهای شبیهساز مدیریتی، عنوانهایی که به ساخت و توسعه نهادهای آموزشی میپردازند همیشه جایگاه ویژهای داشتهاند. بازی Let’s School ساختهی استودیو چینی Pathea Games که پیشتر با My Time at Portia شناخته شده بود، با رویکردی متفاوت سعی کرده تا مدیریت یک مدرسه را از پایه به بازیکن بسپارد؛ از طراحی کلاسها و استخدام معلمها گرفته تا مدیریت رفتار دانشآموزان و حتی نظارت بر پیشرفت درسی آنها. اما آیا این اثر در تبدیل شدن به یک تجربهی متفاوت و ماندگار در ژانر خود موفق ظاهر شده است؟
هستهی اصلی Let's School بر ساخت و مدیریت یک مدرسه از ابتدا بنا شده است. بازی به شما اجازه میدهد مدرسهای متناسب با سلیقه و اهداف آموزشی خود ایجاد کنید؛ از انتخاب چیدمان کلاسها و آزمایشگاهها گرفته تا استخدام کارکنانی با ویژگیهای مختلف. شما در نقش مدیر مدرسه، وظیفه دارید بین نیازهای آموزشی، رفاهی و اجتماعی دانشآموزان تعادل برقرار کنید. بازی هم دارای حالت کریر است و هم بخش سندباکس؛ در حالت اول، میتوانید هدفی برای خودتان تعیین کنید که از پیشرفت درسی گرفته تا ساخت زیباترین مدرسه ممکن را شامل میشود. در حالت سندباکس هم کاملا آزاد هستید تا بدون توجه به هدفی مشخص، مشغول توسعه مدرسه خود شوید.
یکی از نکات قابل تحسین بازی، ارائهی سیستم نسبتاً عمیق شخصیسازی برای ساخت فضاهای آموزشی است. گرچه در نگاه اول ساخت و ساز ساده بهنظر میرسد، اما با گذشت زمان متوجه میشوید که مدیریت فضای محدود و منابع اقتصادی، چالشی دائمی خواهد بود. اضافه شدن المانهایی مانند تربیت بدنی، فعالیتهای فوقبرنامه و تنبیه یا تشویق دانشآموزان، بازی را از حالت صرفاً ساختوساز خارج کرده و به تجربهای استراتژیک تبدیل میکند. بازی این امکان را فراهم میکند تا به مرور، سایر زمینهای اطراف مدرسه خودتان را هم بخرید و در آنها هم مشغول ساخت و ساز شوید.
یکی از چالشهای اصلی و اساسی در بازی Let’s School، قبولی دانشآموزان در امتحانها است. برای این منظور باید کلاسهایی برای هر پایه بسازید و با تنظیم برنامه آموزشی آنها و تعیین معلم برای هرکدام، مطمئن شوید که دانشآموزان در نهایت در امتحانها موفق میشوند. این فرایند با اینکه چالشهای شیرینی هم پیشروی گیمر میگذارد، اما به مرور کمی تکراری هم میشود؛ مثلا گاهی پیدا کردن معلمی با تخصص لازم برای رساندن دانشآموزان به سطح آموزشی موردانتظار واقعا سخت میشود یا حتی پیدا کردن فضا برای ساخت کلاسهای بیشتر، میتواند دردسرساز شود. این چالشها متاسفانه چندان راهحل شیرینی ندارند و به همین دلیل هم میتوانند کمی حوصلهسربر باشند.
Let's School برخلاف بسیاری از بازیهای همسبک خود، توجه ویژهای به روابط انسانی درون مدرسه دارد. هر دانشآموز شخصیتی منحصربهفرد دارد و میتواند به شکل مثبت یا منفی در محیط مدرسه اثر بگذارد. حضور سیستمهایی مانند اخلاق فردی، دوستی، درگیری، یا حتی فرار از مدرسه، به بازی عمق جالبی داده است. این ویژگیها هم نوعی طنز به بازی اضافه کردهاند و هم از تکراری شدن آن در طولانیمدت، جلوگیری میکنند.
تکرارپذیری بیش از حد برخی از سیستمها، بزرگترین مشکل بازی Let’s School است. بهعنوان مثال، بعد از چند ساعت بازی، چیدن برنامه کلاسها بیشازحد خستهکننده میشود و طبیعی است که به گزینه چینش اتوماتیک آنها روی بیاورید. یا حتی تحقیق و توسعه که ویژگی جذابی در بازی است و باعث باز شدن سازههای جدید یا حتی ارتقای سطح کلی آموزشی مدرسه شما میشود، پس از مدتی کمی دچار تکرار میشود و جذابیت اولیه را از دست میدهد.
این موضوع به شکلی نسبی در رابطه با ساخت و سازها هم در Let’s School صدق میکند. با اینکه در ابتدا ابزارهایی متنوع برای طراحی فضای مدرسه در اختیارتان قرار میگیرد، اما پس از مدتی متوجه میشوید که تنوع آیتمها، کلاسها و سازهها آنچنان که باید گسترده نیستند. این موضوع بهویژه در مراحل پایانی بازی که انتظار میرود آزادی عمل بیشتری در توسعه ساختارها داشته باشید، نمود بیشتری پیدا میکند. درواقع، برخلاف انتظاری که از یک بازی شبیهساز در این مقیاس میرود، امکان خلق طرحهای کاملاً منحصربهفرد به مرور کاهش مییابد.
از نظر بصری، Let's School با طراحی کارتونی و رنگهای شاد توانسته حس خوبی را منتقل کند. کاراکترها گرچه ساده طراحی شدهاند، اما به لطف انیمیشنهای روان و محیطی زنده، فضای مدرسه بهخوبی جان میگیرد. موسیقی متن بازی نیز هماهنگ با حالوهوای مدیریتی آن تنظیم شده و اگرچه چندان برجسته نیست، اما در پسزمینه تجربهای آرامشبخش و متناسب ایجاد میکند.
Let's School تلاشی خلاقانه برای ارائه تجربهای متفاوت در ژانر شبیهسازی مدیریتی است. تمرکز بازی بر سیستمهای انسانی، چالشهای روانی و اجتماعی دانشآموزان، و ایجاد تعادل میان کیفیت آموزش و رضایتمندی جمعی از نکات برجسته آن هستند. اما تکراری شدن مکانیکهای اجتماعی و محدود بودن ابزارهای ساختوساز باعث میشوند که بازی در مسیر بلندمدت از پویایی خود فاصله بگیرد. با همهی این تفاسیر، Let's School همچنان تجربهای سرگرمکننده برای علاقهمندان به بازیهای شبیهساز مدیریتی محسوب میشود.
Let’s School
نقاط قوت
- طراحی بامزه بازی و گرافیک رنگارنگ آن
- جذابیت ویژگیهایی مثل روابط افراد و ماهیت متفاوت آنها
- جذاب بودن ساخت و ساز کلی مخصوصا در ابتدای بازی
- طنز بامزه بازی
نقاط ضعف
- تکراری شدن برخی مکانیکها و چالشها به مرور زمان
- محدود بودن برخی جنبههای بازی مخصوصا پس از گذشت ساعات اولیه