مجموعه انیمهای فوتبالیستها از آن دست آثاری است که چند نسل اخیر حتی ایرانیها خاطرات زیادی با آن دارند؛ چه بچههای دهه ۶۰ و ۷۰ که در آن سالها و از صدا و سیما پای پخش چندین و چند باره قسمتهای مختلف آن مینشستند و چه حتی نسلهای بعدی که یا همان نسخههای قدیمیتر را تماشا کردهاند یا با سری جدید این مجموعه که چند سال پیش پخش شد، طرفدار سوباسا، کاکرو، واکیبایاشی و سایر کاراکترهای محبوب این مجموعه شدند.
نامکو در سال ۲۰۲۰ اثری با محوریت این مجموعه منتشر کرد که با استقبال خوبی هم روبهرو شد و حال پس از ۶ سال، نوبت به دنباله این بازی با نام Captain Tsubasa 2 - World Fighters رسیده است. بازی که یک بار دیگر ما را با شخصیتهای آشنای این مجموعه همراه میکند و قرار است در این مطلب، نگاهی به آن داشته باشیم. لطفا اول ویدیو زیر را تماشا کنید:
پخش از رسانه
شاید واژه فن سرویس، عبارتی خاکستری و خنثی در بازیهای ویدیویی باشد؛ چرا که به همان اندازه که بین طرفداران پر و پا قرص یک مجموعه میتواند محبوب باشد، گاه قدرت خلق تجربههای خاص و بدون وابستگی به گذشته یا آثار مربوطه را هم از توسعهدهندهها میگیرد. اما Captain Tsubasa 2 - World Fighters، یک مثال خوب از تجربهای فن سرویس است؛ چرا که این بازی، قطعا ساخته نشده تا لزوما یک تجربه فوتبالی جدی ارائه دهد و مثلا با مجموعههایی چون FC یا eFootball رقابت کند. هدف این بازی، سرگرم کردن طرفداران انیمه کاپیتان سوباسا است و خب چه چیزی بهتر از به تصویر کشیدن لحظاتی خاطرهانگیز برای آنها و صد البته تکمیل آن با برخی موارد جدید و منحصر به خود بازی.
Captain Tsubasa 2 - World Fighters حالتهای بازی مختلفی دارد؛ از امکان بازی با هوش مصنوعی گرفته تا شرکت در رقابتهای آنلاین و بخش داستانی که به نظرم این آخری، جذابترین حالت تجربه Captain Tsubasa 2 است. بخش داستانی، روایت را دقیقا از پایان نسخه قبلی ادامه میدهد و در آن، شاهد هستیم که سوباسا راهی کشور برزیل شده تا فوتبالش را در آنجا ادامه دهد. در این بین شخصیتهای دیگری مثل کاکرو، تارو، واکاشیزوما، ایشیزاکی و سایرین هم در کشور ژاپن هستند و پس از رقابتهایی داخلی، کنار هم جمع میشوند تا خود را آماده مرحله مقدماتی جام جهانی کنند.
اما در کنار این چهرههای آشنا، سازندهها در Captain Tsubasa 2 امکان ساخت کاراکتر دلخواه را هم اضافه کردهاند. شما میتوانید شخصیت خودتان را با خصوصیات ظاهری مختلف بسازید و سازندهها، با پیشزمینهای داستانی این کاراکتر را هم وارد قصه بازی کردهاند. شخصیت شما تقریبا داستانی شبیه به کاراکتر آئویی دارد که البته خودش هم در بازی حاضر است و به عنوان استعدادی که در کشور برزیل با سوباسا آشنا میشود، در نهایت به جمع بازیکنان تیم ملی میرسد.
بخش داستانی بازی، ساختاری قسمت به قسمت دارد و حس و حال انیمهای را میتوان در سراسر آن دید. در هر قسمت یک رقابت اصلی داریم و در کنار آن، داستانهایی فرعی هم در دسترس هستند که میتوان آنها را تجربه کرد؛ مثلا میتوانید با سوباسا تمرینی مشترک داشته باشید که باعث باز شدن شوت جدیدی میشود یا کارهایی از این قبیل که هرکدام پاداشهایی هم دارند. البته اجازه بدهید باز هم روی این موضوع تاکید کنم که بازی را نباید خیلی جدی بگیرید! مثلا همین قضیه ارتقا کاراکتری که ساختید، چندان سیستم عمیق و خاصی ندارد و صرفا با پشت سر گذاشتن مراحل داستانی، کاراکترتان به مرور بهتر میشود و قدرتهای ویژه جدیدی هم برایش به دست میآورید.
بخش داستانی بازی در مجموع از نظر محتوایی برای مدت زمان مناسبی مخاطب را سرگرم میکند و در کنار آن، برخی مسابقههای خاطرهانگیز انیمهها را بازسازی کرده و البته در جاهایی هم جسارت به خرج داده و داستانهایی کاملا جدید را تعریف میکند. همچنین با تجربه این بخش و شکست دادن حریفان، به مرور میتوانید تیمهای جدیدی را آنلاک کنید تا در سایر بخشها هم بتوانید خودتان با آنها بازی کنید. البته برخی جنبههای بخش داستانی، حالتی سلیقهای هم دارند؛ مثلا اگر اهل انیمه باشید، احتمالا از دیالوگهایی که بین شخصیتها رد و بدل میشوند و گاه طولانی هم هستند، لذت خواهید برد و در غیر اینصورت، این موارد میتوانند کمی برای شما که میخواهید در نهایت صرفا فوتبال بازی کنید، خستهکننده میشوند.
اما فوتبال بازی کردن در Captain Tsubasa 2 چه شکلی است؟ همانی که انتظارش را از فوتبالیستها دارید! تجربهای اغراقآمیز، انیمهای و مملو از آن صحنههای خاص و حتی کمی احساسی که بارها و بارها در انیمههای این مجموعه دیدهایم. اول از همه اینکه تمام بازیکنان، قدرتهای ویژهای دارند؛ مثلا کاکرو شوت ببری را در چند نوع مختلف میزند یا دریبلهایی با چاشنی خشونت و پرت کردن بازیکنان حریف دارد! سوباسا به درایو شوت مجهز است که در ایران به آن شوت چرخشی یا شوت عقابی هم میگفتیم و این ویژگیها، فقط هم محدود به مهاجمین نیستند. مثلا ایشیزاکی هنرش در دفع توپ با صورت را اجرا میکند یا سیوهای آکروباتیک واکاشیزوما هم در بازی پیاده شدهاند.
اما تصور نکنید که مثلا در بازی، قرار است مدام شوتهای ویژه بزنید یا با دریبلهای باورنکردنی انجام دهید. برای فعال شدن قدرتهای ویژه هر بازیکن، نشانگر ویژهای داریم که تنها پس از رسیدن به ۱۰۰ درصد امکان استفاده از این قابلیتها را فراهم میکند. برای این کار هم باید مثلا شوتهای عادی بزنید، بازیکنان حریف را دریبل کنید یا حتی با تکل زدن توپ را از آنها بگیرید تا در نهایت به ۱۰۰ درصد برسید. این موضوع در رقابتهای بخش داستانی به شکل بهتری اجرا شده است اما مثلا اگر بخواهید یک بازی تکی جلوی هوش مصنوعی داشته باشید، تقریبا در هر مسابقه نهایتا یک یا دو بار فرصت رسیدن به این نقطه را خواهید داشت که خب کمی از هیجان بازی کم میکند؛ مخصوصا که مثلا بازی حتی امکان تعیین مدت زمان مسابقه را هم در رقابتهای تکی به شما نمیدهد.
یک ویژگی دیگر Captain Tsubasa 2، ارتقای نحوه حضور دروازهبانها در بازی در مقایسه با نسخه اول است. دروازهبانها یک نوار استامینا دارند که در صورت خالی شدن آن و اجرا نشدن حالتی که با نام سیو معجزهآسا شناخته میشود، قطعا گل خواهند خورد. برای خالی کردن این نوار استامینا هم باید مدام شوتهای مختلفی را راهی دروازه کنید و با انتخاب جهتهای درست، سعی داشته باشید تا سریعتر استامینای گلرها را خالی کنید. در طرف مقابل اگر حریف هم به سمت دروازه شما شوت بزند، میتوانید با انتخاب جهت درست، شانس متوقف کردن آن را افزایش بدهید. این ویژگی سیستم جالبی در بازی است که کمی بالانس مسابقهها را بهتر میکند و آن حالتی را که در نسخه قبلی گاهی حس میشد انگار برخی اتفاقات کاملا اسکریپتشده هستند، کاهش میدهد.
سازندههای بازی Captain Tsubasa 2، توجه خوبی به جزییات طراحی انیمیشنهای بازی و مخصوصا افکتهای مربوط به اجرای حرکات ویژه در آن داشتهاند. تقریبا هر مهارت ویژه بازیکنان، با افکتهای تصویری چشمنوازی اجرا میشود و آن هیجان تماشای انیمه فوتبالیستها را این بار در مدیوم ویدیو گیم ارائه میدهد. از طرف دیگر طراحیهای کلی بازی هم با سبک آشنای انیمهای خودشان به شکل چشمنوازی اجرا شدهاند و با موسیقیهای باکیفیتی هم همراهی میشوند تا بازی در این جنبهها، نقص و ایراد خاصی نداشته باشد.
در مجموع، Captain Tsubasa 2 - World Fighters دقیقا همان چیزی است که از یک بازی اقتباسی از فوتبالیستها انتظار داریم؛ اثری که قرار نیست فوتبال را شبیهسازی کند یا خودش را خیلی جدی بگیرد، بلکه میخواهد هیجان اغراقآمیز، حرکات غیرممکن و لحظات خاطرهانگیز انیمه را به یک تجربهی تعاملی تبدیل کند و در این مسیر هم تا حد زیادی موفق است. بازی در بخش داستانی و گیمپلی، بهخوبی از شناخت ما از شخصیتها و دنیای Captain Tsubasa استفاده میکند و حتی با اضافه کردن کاراکتر ساختهشده توسط بازیکن و روایتهای جدید، صرفا به تکرار اتفاقات گذشته بسنده نمیکند. البته عمق محدود برخی سیستمها و ریتم نهچندان یکدست تجربه باعث میشود World Fighters نتواند از مرز یک بازی خوب فراتر برود، اما برای طرفداران قدیمی مجموعه، تماشای دوبارهی شوتهای سوباسا، حرکات کاکرو و نجاتهای واکاشیزوما، این بار در قالب یک بازی ویدیویی، خودش بخش مهمی از جذابیت اثر است. اگر با انتظار یک بازی فوتبال واقعگرایانه سراغ آن بروید، احتمالا خیلی زود ناامید میشوید؛ اما اگر هنوز با شنیدن نام فوتبالیستها خاطرات آن دوران برایتان زنده میشود، World Fighters میتواند یک سفر نوستالژیک و سرگرمکننده باشد.
Captain Tsubasa 2 - World Fighters
نقاط قوت
- فنسرویس بسیار خوب برای طرفداران کاپیتان سوباسا
- بخش داستانی نسبتا پرمحتوا و سرگرمکننده
- بازسازی مسابقات و لحظات خاطرهانگیز در کنار محتوای جدید
- تنوع حرکات ویژه شخصیتها و اجرای خوب آنها
- طراحی بصری و انیمیشنها متناسب با فضای انیمه
- موسیقیهای باکیفیت
نقاط ضعف
- سیستم ساخت شخصیت و ارتقای آن میتوانست کاملتر باشد
- برخی بخشهای داستانی و دیالوگها برای مخاطبی که صرفا دنبال فوتبال است، کشدار هستند
- برخی محدودیتها مثل نبود امکان تعیین زمان مسابقات