ویلیام پیو یکی از طراحان و خالقان بازی تحسین‌شده‌ی The Stanley Parable در مصاحبه‌ای جدید دیدگاه‌های تند و عجیبی را درباره‌ی بیش از ۱۶۰۰ ساعت تجربه‌ی خود در بازی Dota 2 به اشتراک گذاشت. او اعتراف کرد که علی‌رغم صرف چنین زمان هنگفتی روی این اثر آنلاین، هیچ لذتی از آن نبرده است و احساس نفرت شدیدی نسبت به آن دارد.

به‌گزارش پی‌سی گیمر، پیو که استودیوی Crows Crows Crows را پس از موفقیت بازی پیشین خود تاسیس کرده است، تجربه‌ی بازی‌های چندنفره‌ی شرکت ولو را از زمان آثاری همچون Team Fortress 2 آغاز کرد. با این حال رکورد بیشترین زمان ثبت‌شده در اکانت استیم او با ۱۶۰۳ ساعت، به‌طور کامل به این اثر سبک موبا تعلق دارد؛ دورانی که خودش آن را مانند یک دوره‌ی اعتیاد سنگین توصیف می‌کند. ویلیام پیو، طراح و بازی‌ساز گفت:

«مثل یک ماده مخدر می‌ماند. جالب است؛ چون هیچ بازی دیگری از نظر حجم زمان صرف‌شده حتی نزدیک به آن هم نمی‌شود؛ اما اگر از من بپرسید که آیا از بازی کردن Dota 2 لذت بردی؟ پاسخم خیر است. پاسخم این است که لعنت به آن بازی لعنتی. هم‌تیمی‌هایم مدام می‌مردند و حریف را تقویت می‌کردند. آن‌ها ساپورت نمی‌کردند. وقتی من ساپورت بودم، کری‌ها بازی را جمع نمی‌کردند. بازیکنانی بودند که در موقعیت مناسب قرار نداشتند، بیش از حد جلو می‌رفتند، بدون دلیل زیر تاور دایو می‌زدند و انتخاب آیتم‌هایشان احمقانه بود. حتی فکر کردن به آن در حال حاضر باعث می‌شود بخواهم پنکه را روشن کنم. دارم کمی عرق می‌کنم و عصبانی می‌شوم. این بازی از عشق ساخته نشده؛ اثری است که سوختش از نفرت و میل به تسلط بر دیگران تامین می‌شود. مثل شطرنج است؛ اما بدترین بخش ماجرا این بود که من هیچ‌وقت در آن خوب نبودم و این غم‌انگیزترین بخش لعنتی ماجرا است؛ این‌که ۱۶۰۰ ساعت از عمرت را صرف کنی و واقعا در آن خوب نباشی.»