توسعهدهندگان بازیهای مستقل با چالش جدیدی در بازار دیجیتال روبهرو شدهاند که آنها را به اتخاذ تصمیمات غیرمنتظرهای وادار کرده است. واسطههای غیررسمی فروش کد با سوءاستفاده از نسخههای رایگان بازیها، ضربه سختی به درآمد استودیوهای کوچک وارد میکنند.
بهگزارش گیمزرادار، استودیوی دایسهیت گیمز (Dicehit Games) که ساخت بازیهای مستقلی مانند Runeveil را در کارنامه دارد، در واکنش به پیشنهاد یکی از کاربران شبکه اجتماعی ایکس برای خرید ارزانتر بازیها از فروشگاههای واسطه، پرده از یک سازوکار مخرب برداشت. این استودیو توضیح داد که بسیاری از کدهای موجود در این سایتها، در واقع کدهای رایگانی هستند که سازندگان برای تولیدکنندگان محتوا، رسانهها و منتقدان ارسال میکنند تا بازی را معرفی کنند. این موضوع اخیرا برای بازی ReStory هم رخ داده است.
نماینده دایسهیت گیمز گفت:
«برای کسانی که نمیدانند؛ این سایتها کدهایی را میفروشند که ما بهصورت رایگان برای معرفی بازی خود فرستاده بودیم. با این کار هیچ محتوایی برای بازی ما تولید نمیشود و از حسن نیت ما سوءاستفاده میشود.»
این استودیو در ادامه موضع تندی علیه این پلتفرمهای واسطه اتخاذ کرد و از کاربران خواست در صورت عدم توانایی مالی، به سراغ کرک بروند. نماینده دایسهیت گیمز گفت:
«اگر هر یک از بازیهای ما برای شما گران است و میخواهید از سایتهای فروش کد استفاده کنید، فقط آن را بهصورت غیرقانونی دانلود کنید.»
این اولین بار نیست که یک توسعهدهنده بازیهای ویدئویی چنین درخواستی را مطرح میکند. پیش از این نیز استودیوی اگرو کرب (Aggro Crab) اعلام کرده بود که دانلود غیرقانونی بازیهایش را به سودرسانی به کلاهبرداران ترجیح میدهد. فروشگاههای غیررسمی با دور زدن سیستم قیمتگذاری منطقهای و فروش کدهای رایگان، نهتنها مانع رسیدن سود واقعی به سازندگان مستقل میشوند، بلکه چرخه تولید بازیهای خلاقانه را با بحران مالی مواجه میکنند.
به نظر شما خرید از فروشگاههای واسطه کد بازی مخربتر است یا دانلود نسخه کرکشده؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.