بازیها چند نوع از کشش برای انسانهای گوناگون دارند و چهطور افراد مختلف را درگیر خودشان میکنند؟ مرزهای اخلاقی گیم دیزاین به شکلی که بعضی از گیمرها را تا حدی مجبور به تجربهی بازی کند، به چه شکل مشخص میشود؟ جدا از این موضوع اصلی، در انتهای قسمت شصتودوم پادکست راجع به چند خبر امیدوارکننده راجع به چند بازی موردانتظار هم حرف زدم.
سلام و درود + مقدمه 00:00:00
تمایل واقعی، تلاش برای همراهی با دیگران یا اثبات تواناییها؟ ما چرا بازی میکنیم؟ 00:02:27
اینترگلکتیک، «لست آو آس»های بعدی، آنچارتد، کیلزون، ایپ اسکیپ و اینفیمس 01:04:31
تهیهکننده، تدوینگر و کارشناس: محمدحسین جعفریان
ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان