تماشا کنید: بازی Ace Combat 7 از تکنولوژی به کار رفته در آسمان Driveclub استفاده می‌کند

دوشنبه ۱۶ آذر ۱۳۹۴ - ۱۶:۰۰
مطالعه 2 دقیقه
Ace Combat
بدون شک یکی‌ از بهترین نکات بازی ، آسمان فوق‌العاده آن‌ بود. اخیرا اعلام شده که بازی تازه معرفی شده نیز از همین تکنولوژی برای ساخته شدن آسمان‌ بازی‌ استفاده می‌کند. با با جزئیات خبر همراه باشید.
تبلیغات

یکی‌ از نکات بسیار خوب بازی Driveclub آسمان زیبای آن بود. آسمانی که به صورت پویا تغییر می‌کرد و ابرهای حجم دار فوق‌العاده زیبایی‌ داشت که باعث می‌شد هر مسابقه رانندگی‌ با مسابقه قبلی‌ خود تفاوت داشته باشد. اخیرا

باندای نامکو

، سازنده بازی Ace Combat 7  با انتشار یک بیانیه رسمی‌ اعلام کرد که تکنولوژی به کار رفته در ساخت آسمان‌های بازی Driveclub که نامش trueSKY (آسمان واقعی‌) است، در بازی Ace Combat 7 نیز به کار خواهد رفت. علاوه بر بازی Driveclub، این تکنولوژی در بازی‌های Arma III و DayZ نیز به کار رفته است. در ادامه می‌توانید برخی از ویژگی‌های تکنولوژی trueSKY را مطالعه کنید:

  • ابرهای حجمی زنده
  • سرعت فوق‌العاده زیاد تکنولوژی که باعث می‌شود بار کمی‌ بر روی پردازشگر، پردازشگر گرافیکی و حافظه رم داشته باشد.
  • تولید داده‌ها برای پردازشگر گرافیکی
  • تغییرات آب و‌ هوایی‌ در زمان واقعی‌
  • افکت‌های پیشرو زمان‌های مختلف روز
  • فضا سازی در فاصله
  • رعد و برق و طوفان
  • Godrays
  • ابرهایی که می‌توانید در آنها پرواز کنید
  • ابرهایی که قابلیت تلفیق شدن با مناظر را دارا هستند
  • Application Program Interface یا به اختصار API ساده ساخته شده توسط زبان C++
  • مستقل بودن از رندر
  • توانایی استفاده راحت از کد مرجع تکنولوژی برای پیاده‌سازی در OpenGL، دایرکت ایکس ۱۱، API‌های کنسول‌ها و موتورهای بازی‌سازی متعدد
  • توانایی کار کردن با تمام API‌های سه بعدی
  • داشتن قابلیت باینری و استریم داده XML

در انتها نیز می‌توانید سه ویدیو از این تکنولوژی را مشاهده کنید:

|

|

|

نظر شما درباره این تکنولوژی چیست؟

منبع: Dualshockers

مقاله رو دوست داشتی؟
نظرت چیه؟
داغ‌ترین مطالب روز
تبلیغات

نظرات