سیمون بارلی، طراح محیط استودیوی دایس، مرحله Hunter's Dream از بازی Bloodborne را با موتور بازی‌سازی آنریل 4 بازسازی کرد. بارلی سابقه کار روی بازی‌هایی مثل Battlefield 4 را دارد، اما او در اوقات فراغت خود به خلق محیط‌های بازی Bloodborne به شکلی هنرمندانه و بسیار زیبا پرداخته است که شما می‌توانید در ویدیوی زیر کار او را تماشا کنید:

اگر علاقه دارید کار‌های دیگر سیمون بارلی را دنبال کنید می‌توانید به وب‌سایت او مراجعه نمایید.

شاید بزودی اخبار بیشتری درباره بازی Bloodborne بشنویم. استودیو بازی‌سازی فرام سافتور قرار است یک بازی رومیزی براساس دنیای بازی Bloodborne بسازد. 

در گذشته نیز طرفداران زیادی محیط بازی‌های مختلف را با استفاده از موتور آنریل 4 بازسازی کرده بودند. به عنوان مثال یکی از نقشه‌های بخش آنلاین بازی GoldenEye و تعداد زیادی از مراحل بازی The Legend of Zelda مانند مراحل Temple of Time و Gerudo Valley و Kakariko Village بازسازی شده بودند.

منبع: IGN