عضو تحریریه
آریا بهپور

آریا بهپور

،
درباره من:
عضویت: چهار شنبه, ۱۵ فروردین ۱۳۹۷
17

مصاحبه کارگردان‌های نسخه اصلی و بازسازی Dead Space با محوریت کیفیت آن

بازسازی Dead Space با کیفیت بالای خود توانسته است حس وحشت نسخه اصلی را با تکنولوژی‌های روز ترکیب کند و به‌تازگی کارگردان‌های خلاق نسخه اصلی و بازسازی آن به صحبت در مورد این اثر پرداخته‌اند.

7

معرفی بازی های زمان عرضه پلی استیشن VR2

زمان زیادی تا عرضه هدست واقعیت مجازی PSVR2 باقی نمانده است و نگاهی داریم به بازی‌هایی که در طول یک ماه اول برای آن منتشر خواهند شد.

15

بازی Alan Wake 2 | رؤیای ۱۳ ساله سم لیک

سم لیک و سایر اعضای استودیو رمدی از همان دوران انتشار بازی الن ویک به فکر تولید نسخه دوم آن بودند و بالاخره موفق به انجام این کار شدند.

44

مصاحبه فیل اسپنسر؛ از سریال The Last of Us تا خرید اکتیویژن بلیزارد

رئیس ایکس باکس در جدیدترین مصاحبه خود به صحبت در مورد سریال The Last of Us، نحوه عرضه بازی Hi-Fi Rush و ماجراهای خرید اکتیویژن بلیزارد پرداخته است.

17

پیش نمایش بازی Hogwarts Legacy | ماجراجویی در هاگوارتز بدون هری پاتر

بازی Hogwarts Legacy قرار است آزادی عملی را در ماجراجوهای سحرآمیز به دوست‌داران دنیای جادوگری جی کی رولینگ بدهد که تا امروز مشابه آن را ندیده‌ایم.

15

ویژگی‌ها و آینده پلی استیشن VR2 از دید بازی‌سازها و تحلیلگران صنعت بازی

با نزدیک شدن به زمان عرضه PSVR2، سازندگان بازی‌هایی مثل The Dark Pictures: Switchback VR به صحبت در مورد هدست واقعیت مجازی پلی استیشن 5 پرداخته‌اند و تحلیلگران از آینده آن گفته‌اند.

9

پیش نمایش بازی Forspoken ؛ آلیس در سرزمین عجایب به روایت اسکوئر انیکس

بازی Forspoken به‌زودی برای پلی استیشن 5 و پی سی منتشر می‌شود و نگاهی داریم به ویژگی‌های مختلف این اثر لومینس پروداکشنز و مصاحبه‌ای با سازندگان آن.

13

مروری بر ماجرای کنسول‌ها و بازی های آتاری به مناسبت ۵۰ سالگی این شرکت

آتاری به‌عنوان یکی از بزرگ‌ترین برندهای دنیای بازی وارد ششمین دهه از عمر خود شده است و نگاهی داریم به تاریخچه این شرکت و بررسی پلتفرم‌ها و بازی‌های آن در دوره‌های زمانی مختلف.

23

نگاهی به سیاست‌های زمانی متفاوت انتشار بازی‌ها؛ از عرضه سالانه تا وقفه‌های طولانی

از Call of Duty با عرضه سالانه تا فاصله حداقل ۱۰ ساله GTA VI نسبت به نسخه قبلی، شیوه‌های مختلفی برای انتشار بازی‌ها وجود دارد که نگاهی داریم به آن‌ها.

16

نگاهی به مؤسسات و موزه‌های نگه‌داری از بازی‌های ویدیویی

نگه‌داری از بازی‌های ویدیویی، فعالیت جذاب و البته دشواری است که بعضی از مؤسسات در گوشه و کنار دنیا به سراغ آن رفته‌اند و نگاهی داریم به زوایای مختلف آن.

صفحه ۲ از ۱۰۶