آخرین خبرهای شرکت ساکر پانچ

ساکر پانچ یک استودیو بازیسازی فرست پارتی برای سونی است که در سال ۱۹۹۶ تاسیس شده است و بازی‌هایی همچون Ghost of Tsushima و مجموعه Infamous را درکارنامه خود دارند.

انتصاب سازندگان بازی Ghost of Tsushima به‌عنوان سفیران توریسم در جزیره سوشیما

نیت فاکس و جیسن کانل، کارگردان و طراح اصلی بازی Ghost of Tsushima به‌دلیل روایت و معرفی افسانه‌های تاریخی این جزیره، به‌عنوان سفیران دائمی توریسم در این منطقه انتخاب شدند.

جعبه گشایی نسخه کالکتور بازی Ghost of Tsushima

در جعبه گشایی زومجی نگاهی به محتوای جذاب Ghost of Tsushima Collector's Edition انداخته‌ایم. با زومجی همراه باشید.

ساکر پانچ احتمالا برای ساخت دنباله‌ی Ghost of Tsushima نیرو استخدام می‌کند

آگهی استخدام تازه‌ای از استودیوی Sucker Punch سرنخ نسبتا واضحی از در دست ساخت بودن Ghost of Tsushima 2 می‌دهد.

لباس‌های جدید برای Ghost of Tsushima با الهام از بازی‌های محبوب سونی طراحی شده‌اند

لباس‌های جدیدی برای شخصیت اصلی بازی Ghost of Tsushima منتشر می‌شوند که با الهام از بازی‌های محبوب پلی استیشن مثل God of War و Bloodborne طراحی شده‌اند.

Ghost of Tsushima از نگاه مخاطبان گیم اواردز به‌عنوان بهترین بازی سال ۲۰۲۰ انتخاب شد

بازی Ghost of Tsushima موفق شده که جایزه‌ی Player’s Voice Awards مراسم گیم اواردز را که توسط مخاطبان انتخاب می‌شود، کسب کند.

طراح مبارزات Ghost of Tsushima از دشواری طراحی مبارزه با کاتانا در بازی می‌گوید

تئودور فیشمن، طراح ارشد مبارزات بازی Ghost of Tsushima درباره‌ی چالش‌ها و مسائلی که هنگام طراحی مکانیک مبارزات بازی با آن‌ها دست‌و‌پنجه نرم کرده‌اند، توضیحاتی ارائه داده است.

دیدن از مکان‌های واقعی Ghost of Tsushima در یک برنامه‌ی تلویزیونی ژاپنی

یک برنامه‌ی تلویزیونی ژاپنی در جدیدترین قسمت خود به‌سراغ بازدید از مکان‌های واقعی نشان‌داده‌شده‌ در بازی Ghost of Tsushima و تاریخ و فرهنگ آن جزیره رفته است.

فروش Ghost of Tsushima از ۵ میلیون نسخه عبور کرد

سونی اعلام کرد که بازی Ghost of Tsushima در طی چهار ماه توانسته است بیش از پنج میلیون نسخه فروش داشته باشد.

سونی می‌گوید رشد پلی استیشن از ایکس باکس طبیعی‌تر است

جیم رایان، رئیس بخش پلی استیشن می‌گوید موفقیت حال‌حاضر بازی‌های فرست پارتی پلی استیشن با خرید بی‌رویه و پشت‌سرهم استودیوهای دیگر به‌دست نیامده، بلکه نتیجه‌ی به‌مرور خریدن و به‌دقت برنامه‌ریزی کردن برای این خرید‌ها است.

آمار و ارقام فعالیت بازیکنان در Ghost of Tsushima: Legends خیره کننده بوده است

سونی بعد از گذشت چند هفته از زمان انتشار حالت رایگان و چندنفره Legends در بازی Ghost of Tsushima اقدام به انتشار یک سری اعداد و ارقام از نحوه عملکرد بازی در این مدت کرده است.

آگهی استخدام جدید استودیوی ساکرپانچ ممکن است به دنباله‌ی Ghost of Tsushima اشاره داشته باشد

استودیوی Sucker Punch، سازنده‌ی Ghost of Tsushima به‌تازگی اعلام کرده که به‌دنبال جذب یک نویسنده‌ی داستانی است که به نویسندگی درباره‎‌ی ژاپن فئودال علاقه داشته باشد.

Ghost of Tsushima روی پلی استیشن 5 از نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه پشتیبانی می‌کند

استودیو ساکر پانچ اعلام کرده که درکنار پشتیبانی از نرخ فریم ۶۰ برثانیه، کاربران می‌توانند فایل‌های ذخیره‌ای خود را هم به پلی استیشن 5 انتقال دهند.

تریلر جدید Ghost of Tsushima از موعد انتشار حالت آنلاین و نیوگیم‌پلاس خبر می‌دهد

ساکرپانچ با پخش یک تریلر جدید، از آپدیت تازه‌ی گوست آو سوشیما رونمایی کرد که حالت آنلاین، نیوگیم‌پلاس و محتویات تازه‌ی بخش تک‌نفره را به این اثر تحسین‌شده اضافه می‌کند

یوتیوبری موفق به استفاده از کنترلر کاتانا در بازی Ghost of Tsushima شده است

یک یوتیوبر با نام کاربری Super Louis 64 توانست با اعمال تغییراتی روی کنترلر کاتانا که برای بازی Onimusha 3 ساخته شده به تجربه بازی Ghost of Tsushima برود.

محتوای آنلاین Ghost of Tsushima بدون پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای است

طبق اعلامیه‌ی استودیو ساکرپانچ، حالت آنلاین گوست آو سوشیما هرگز از پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای پشتیبانی نمی‌کند و برنامه‌ای برای اضافه کردن این المان به بازی نیز وجود ندارد.

محتوای چند نفره و رایگان Ghost of Tsushima با انتشار یک تریلر معرفی شد

Ghost of Tsushima: Legends پائیز امسال به‌صورت کاملا رایگان در دسترس دارندگان بازی قرار خواهد گرفت. محتوایی که حال‌وهوای افسانه‌های تاریخ ژاپن را دارد و بازیکنان را در گروه‌های ۴ نفره به نبرد می‌فرستد

Ghost of Tsushima به پرفروش‌ترین بازی انحصاری PS4 در ژاپن تبدیل شد

باتوجه به اطلاعات منتشر شده جدیدترین ساخته استودیوی ساکرپانچ درمجموع به پرفروش‌ترین بازی انحصاری پلی‌ استیشن 4 در کشور ژاپن تبدیل شد.

خالق مجموعه یاکوزا به تحسین عملکرد Ghost of Tsushima پرداخت

توشینوری ناگوشی، خالق سری یاکوزا، در تازه‌ترین صحبت‌های خود، به تمجید عملکرد استودیوی ساکرپانچ در تولید یک اثر با محوریت تاریخ ژاپن پرداخته است.

اینفوگرافی Ghost of Tsushima عملکرد موفق بازی را نشان می‌دهد

حساب کاربری توییتر پلی‌استیشن به‌تازگی تصاویری را منتشر کرده عملکرد بسیار خوب Ghost of Tsushima را نشان می‌دهد.

قابلیت تغییر درجه سختی مبارزات به بازی Ghost of Tsushima اضافه می‌شود

به‌زودی به‌روزرسانی ۱.۰۵ Ghost of Tssushima با تمرکز روی امکان تغییر درجه سختی مبارزات در بازی توسط استودیوی ساکرپانچ در دسترس قرار می‌گیرد.

صفحه ۳ از ۸