Streaming

۵۰ بازی جدید به نسخه آزمایشی Project xCloud اضافه شد [X019]

در رویداد X019، مایکروسافت اطلاعات جدیدی از نسخه آزمایشی Project xCloud منتشر کرده است.

بازی های هم‌زمان با انتشار گوگل استیدیا مشخص شدند

در لیست بازی‌های هم‌زمان با انتشار استیدیا، تنها یک اثر انحصاری به چشم می‌خورد.

کوجیما قابلیت استریم کردن را یک گام بزرگ در مسیر پیشرفت بازی ها نامید

هیدئو کوجیما، کارگردان بازی مورد انتظار Death Stranding اعلام کرد که به واقعیت مجازی علاقه‌مند است، اما قابلیت استریم را گام بزرگتری برای پیشرفت بازی های ویدیویی می‌داند.

برای استفاده بیسیم از کنترلر استیدیا ملزم به خرید دستگاه کروم کست اولترا هستید

به تازگی مشخص شده است که کنترلر سرویس استریم گوگل استیدیا تنها زمانی که ابزار Chromecast Ultra را در اختیار دارید، به‌صورت بی‌سیم کار می‌کند.

الکترونیک آرتز دوره آزمایشی سرویس ابری خود را با ۴ بازی آغاز کرد

الکترونیک آرتز با بازی‌های Titanfall 2 ،FIFA 19 ،Need for Speed Rivals و Unravel تست‌های سرویس گیمینگ ابری خود را آغاز کرد. این سرویس پاییز سال جاری شروع به‌کار خواهد کرد.

برگزیدگان اولین دوره مسابقه استریمر سال آپارات گیم مشخص شدند

در مراسم پایانی جام قهرمانان بازی‌های ویدیویی ایران، آیین اختتامیه مسابقه استریمر برتر آپارت گیم نیز برگزار و برندگان آن مشخص شدند.

فیل اسپنسر: کلاود گیمینگ فعلا جای کنسول‌ها را نخواهد گرفت

فیل اسپنسر گفته که کلاود گیمینگ یا بازی‌های ابری نمی‌توانند به این زودی‌ها جای کنسول‌‌ها را بگیرند.

نرم افزار استریم Twitch Studios وارد فاز بتای محدود شد

کمپانی توییچ به‌تازگی نرم‌‌افزار استریم خود یعنی Twitch Studios را وارد مرحله تست بتای محدود کرد.

پروژه گیمینگ مشترک سونی و مایکروسافت به پیشنهاد سونی آغاز شده است

طبق اعلام مدیرعامل مایکروسافت، همکاری این شرکت با رقیب دیرینه‌ی خود در زمینه‌ی خدمات ابری و هوش مصنوعی به‌نوعی به پیشنهاد سونی آغاز شده و هدایت می‌شود.

سازنده Wolfenstein Youngblood: استیدیا و سرویس‌های مشابه، پیاده‌سازی Split screen را آسان‌تر می‌سازد

یرک گوستافسون، از مؤسسین ماشین گیمز، اعلام کرده است که وجود سرویس‌های استریم مثل گوگل استیدیا کمک می‌کند تا بیشتر شاهد ویژگی اسپلیت اسکرین در بازی‌های مشارکتی باشیم.

گوگل استیدیا به سراغ سیستمی مشابه اچیومنت خواهد رفت

هرچند استیدیا در زمان عرضه دارای سیستم پاداش به بازیکن‌ها نخواهد بود، ولی این ویژگی مدتی بعد از عرضه پلتفرم گوگل به آن اضافه خواهد شد.

مدیر عامل یوبیسافت: پورت کردن بازی‌ها برای Stadia هزینه زیادی نیاز ندارد

ایو گیلموت، مدیر علامل شرکت یوبیسافت، می‌گوید هزینه‌ی پورت کردن بازی‌ها برای سرویس گوگل استیدیا به شکل منصفانه‌ای پایین خواهد بود.

Stadia بیش از چهار هزار توسعه دهنده را جذب خود کرده است

بیش از چهار هزار نفر به توسعه‌ی نرم‌افزار برای Stadia علاقه نشان داده‌اند. با زومجی همراه باشید.

محبوبیت پایین سرویس Stadia در نظرسنجی یوروگیمر

بنا به نتایج یک نظرسنجی، مردم برای تجربه بازی‌های ویدیویی خواهان سرویسی شبیه نتفلیکس به‌جای Stadia هستند. با زومجی و جزییات خبر همراه باشید.

استودیو سازنده Bayonetta از پلتفرم های نسل بعد می‌گوید؛ PS5 و ایکس باکس اسکارلت هیجان انگیز نیستند

آتسوشی اینابا در مصاحبه‌ی اخیر خود اعلام کرده است که پلی استیشن 5 و ایکس باکس اسکارلت آن‌چنان هیجان‌انگیز نیستند، اما برای سرویس‌های ابری هیجان‌زده است.

بتسدا سرویس استریم Orion را معرفی کرد [E3 2019]

طی کنفرانس بتسدا در E3 2019 سرویس استریم بازی Orion معرفی شد.

Project xCloud در پاییز سال جاری در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت [E3 2019]

در جریان کنفرانس شرکت مایکروسافت در E3 2019، اطلاعاتی کاملا جدید از سرویس ابری Project xCloud در دسترس مخاطبان قرار گرفت.

سونی و مایکروسافت در زمینه سرویس‌های ابری و گیمینگ وارد همکاری شدند

در یک خبر غیر منتظره، سونی و مایکروسافت برای تولید محتوای سرویس‌های ابری و گیمینگ با یکدیگر وارد همکاری شدند.

صحبت‌های هیدئو کوجیما در مورد آینده صنعت بازی و ایده بزرگ او در مورد استریم

هیدئو کوجیما کارگردان بازی Death Stranding نظرات جالبی در مورد تحولات صنعت بازی، سرویس‌های استریم و اینترنت 5G دارد.

مایکروسافت: گوگل محتوای زیادی برای ارائه در استیدیا ندارد

هرچند گوگل قدرت بالایی در زمینه پردازش ابری دارد، ولی شاید تجربه کم آن‌ها در مورد بازی‌های ویدیویی مشکل‌ساز شود.

صفحه ۱ از ۲
x