جدیدترین اخبار شوهی یوشیدا

شوهی یوشیدا متولد ۱۹۶۴ یکی از چهره‌های سرشناس و تاثیر گذار در برند پلی استیشن است که رئیس سابق استودیوهای جهانی سونی هم به حساب می‌آید.

صحبت‌های شوهی یوشیدا در مورد برنامه ۲۰ ساله سونی برای کنسول پلی‌استیشن

چند روز پیش سالگرد ۲۰ سالگی عرضه کنسول پلی‌استیشن در منطقه بریتانیا بود و به همین مناسبت سونی مراسمی در کشور انگلستان برگزار کرد. در خلال این مراسم وب‌سایت یوروگیمر مصاحبه مفصلی با شوهی یوشیدا، مدیر سونی، انجام داده که می‌توانید در ادامه مطلب زومجی آن را مطالعه کنید.

صحبت های یوشیدا در رابطه با قسمت بعدی بازی Driveclub و جنگ کنسول ها

طی مصاحبه‌ای که به تازگی با شوهی یوشیدا، رئیس استودیوهای سرگرمی سونی انجام شده، وی در رابطه با احتمال تولید قسمت بعدی بازی Driveclub و جنگ بین کنسول‌ها طی ۵ الی ۶ سال آینده صحبت کرده است. با زومجی و جزئیات خبر همراه باشید.

سونی: مجددا با سازندگان بازی Bloodborne کار خواهیم کرد

طی مصاحبه اخیری که با شوهی یوشیدا، رئیس استودیوهای سرگرمی سونی انجام شده، وی گفته است اگرچه تولید بازی Bloodborne برای آن‌ها با ریسک زیادی همراه بوده، اما تیم آن‌ها «قطعا» در آینده مجددا با استودیو فرام سافت‌ور کار خواهد کرد. با زومجی همراه باشید.

یوشیدا: من دوست دارم که پشتیبانی‌ بازی Gran Turismo از واقعیت مجازی را ببینم!

شوهی یوشیدا، رئیس بخش سرگرمی‌های سونی در مصاحبه‌ای با وب‌سایت یوروگیمر گفت که دوست دارد که پشتیبانی‌ نسخه جدید بازی رانندگی‌ گرن توریسمو از هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن را ببیند. با زومجی و جزئیات خبر همراه باشید.

حتی سونی هم از نمرات نسبتا خوب بازی Until Dawn شگفت زده شد

طبق صحبت‌های شوهی یوشیدا رئیس استودیوهای سونی حتی او و دیگر هم کارانش هم از واکنش نسبتا مثبت منتقدین به بازی Until Dawn که ماه گذشته به صورت انحصاری بر روی کنسول پلی‌استیشن 4 منتشر شد، سورپرایز شدند. با زومجی برای خواندن جزئیات خبر همراه شوید.

سونی هم مانند افراد دیگر، خواستار تولید قسمت بعدی The Last of Us است!

ظاهرا باید شوهی یوشیدا، رئیس استودیوهای سرگرمی سونی را هم به جمع علاقه‌مندانی که خواستار تولید قسمت دوم بازی The Last of Us هستند اضافه کنیم. در ادامه با زومجی همراه باشید تا صحبت‌های جالب یوشیدا در رابطه با علاقه شخصی خود مبنی بر تولید قسمت دوم این بازی را جویا شوید.

توضیحات شوهی یوشیدا راجع به مقایسه انحصاری‌های سونی و مایکروسافت در سال جاری

بخش ایکس‌باکس تحت رهبری فیل اسپنسر برای سال جاری میلادی مخصوصا اواخر آن لیستی بلند بالا از انحصاری‌های بزرگ و محبوب آماده کرده درحالی که سنگر سونی کمی خالی‌تر از آنی است که انتظارش می‌رفت. با زومجی همراه شوید تا نظرات شوهی یوشیدا راجع به این موضوع را بفهمید.

بازی MGS V: The Phantom Pain محبوب ترین بازی یوشیدا در این مجموعه است

شوهی یوشیدا، رئیس استودیوهای سرگرمی سونی، یک گیمر واقعی است و مجموعه بازی‌های متال گیر هم یکی از محبوب‌ترین بازی‌های دوران زندگی وی است. طی مصاحبه اخیری که با یوشیدا انجام شده، مشخص شده Metal Gear Solid V: The Phantom Pain محبوب‌ترین بازی او در این مجموعه قدیمی است.

سونی: هیچ چیزی درباره سری WipeOut غیرممکن نیست!

تقریبا ۲۰ سال از زمانی که بازی رانندگی Wipeout برای کنسول اول پلی‌استیشن عرضه شد گذشته و حال شوهی یوشیدا، مدیر بخش سرگرمی سونی از احتمال ساخت مجدد این بازی سخن گفته است. با زومجی همراه باشید.

تاریخچه و اسرار پشت پرده ساخت کنسول‌های پلی‌استیشن از زبان شوهی یوشیدا

در جریان نمایشگاه بازی EGX 2015، شوهی یوشیدا، مدیر بخش سرگرمی سونی، سخنرانی مفصلی برای حاضرین داشت و تاریخچه ساخت کنسول‌های محبوب پلی‌استیشن را برای آن‌ها شرح داد. با جزییات خبر همراه زومجی باشید.

سونی: شرایط برای ساخت نسخه‌ جدید پلی‌استیشن ویتا مناسب نیست

ظاهرا، همان‌طور که انتظارش هم می‌رود، سونی قصد ندارد در شرایط فعلی و درحالی‌که تبلت‌ها و اسمارت‌فون‌ها بر بازار حکم‌رانی می‌کنند، نسخه‌ جدیدی از پلی‌استیشن ویتا را معرفی و عرضه کند. در ادامه با زومجی همراه باشید.

صحبت های یوشیدا در رابطه با تبلیغات ضعیف سونی از بازی Until Dawn

اگرچه بازی Until Dawn برخلاف انتظارات به محصول بسیار خوبی تبدیل شد، اما سونی تبلیغات زیادی از این بازی نکرد. در ادامه با زومجی همراه باشید تا دلیل انجام این کار را از زبان شوهی یوشیدا، رئیس استودیوهای سرگرمی سونی بشنوید.

یوشیدا: هدست PlayStation VR یک سلاح قدرتمند برای بازیسازان است

شوهی یوشیدا، رئیس استودیوهای سرگرمی سونی، عقیده دارد هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن برای خلق تجربه‌های بی‌نظیر با ایده‌های بسیار ساده به سازندگان کمک شایانی خواهد کرد. با زومجی و جزئیات خبر همراه باشید.

شوهی یوشیدا رسما ویژگی‌ جدید «Vote to Play» را تایید کرد

دیروز در خبری از ویژگی جدیدی برای کاربران پلی‌استیشن 4 مبنی بر امکان انتخاب بازی‌ رایگان پلی‌استیشن پلاس خبر داده بودیم. اکنون شوهی یوشیدا، رئیس استودیوهای جهانی سونی رسما وجود این ویژگی‌ را تایید کرده است. در ادامه با زومجی همراه باشید

واکنش یوشیدا به عکس منتشر شده از کنسول سال ۱۹۸۵ نینتندو و پلی‌استیشن

حتما با دنبال کردن زومجی دیدید که فردی با انتشار عکسی،‌ کنسول بازی را نشان داد که قرار بود در سال ۱۹۸۵ با همکاری نینتندو و سونی ساخته شود. کنسولی که هیچگاه به واقعیت تبدیل نشد. حالا در ادامه پای صحبت یوشیدا،‌ رییس استودیو‌های سرگرمی سونی درباره این کنسول می‌نشینیم.

مدیر ایکس‌باکس: اگر مدیران اجرایی نیز بازیکن باشند صنعت بازی های ویدیویی سود خواهد برد

با توجه به صحبت‌های فیل اسپنسر رئیس بخش ایکس‌باکس اگر مدیران اجرایی کمپانی‌ها در صنعت بازی‌های رایانه‌ای که دستور ساخت و توسعه‌ی بازی‌های مختلف را می‌دهند مانند دیگر بازیکنان نیز به بازی بپردازند، این صنعت سود بسیار زیادی خواهد برد. با زومجی برای خواندن جزئیات خبر همراه شوید.

سونی چگونه معرفی The Last Guardian در E3 2015 را مخفی نگه داشت؟

بازی The Last Guardian پس از چندین سال مجددا در نمایشگاه E3 امسال معرفی شد. در زمان معرفی بازی، فامیتو اوئدا، کارگردان نام‌آشنای این بازی در میان جمعیت حضور داشت، اما چه چیزی باعث شده که حضور او باعث لو رفتن مجدد این بازی نشود؟‌با زومجی و جزئیات خبر همراه باشید.

اگر به خاطر طرفداران نبود، سونی احتمالا ساخت بازی The Last Guardian را لغو می کرد

اگرچه بازی The Last Guardian مجددا معرفی شد، اما بدست‌آوردن اطلاعات از پشت صحنه مراحل ساخت این بازی که چندسالی در سکوت فرو رفته بود جالب است. اخیرا سونی اعلام کرده «اگر به خاطر طرفداران نبود»، ساخت این بازی را لغو و منتفی می‌کرد. با زومجی همراه باشید.

باقی ماندن The Last Guardian روی پلی‌استیشن 3 برخی از خصوصیات آن را به خطر می‌انداخت

شوهی یوشیدا، رئیس استودیوهای سرگرمی سونی در صحبت‌های اخیر خود اعلام کرده اگر بازی The Last Guardian روی پلی‌استیشن 3 باقی می‌ماند، «برخی از خصوصیات آن» به خطر می‌افتاد. با زومجی و جزئیات خبر همراه باشید.

سونی به دنبال تعادل در عرضه‌ ادامه بازی های قدیمی و ساخت محصولات جدید است

یوشیدا، رئیس استودیو‌ی جهانی سونی، در مصاحبه‌ای به توضیح راهبرد‌ها و مسیر تصمیم‌گیری‌های این شرکت برجسته در مسیر انتخاب بین بازی‌های جدید و ساخت نسخه‌های جدیدتر بازی‌های قدیمی پرداخت. در ادامه با زومجی همراه باشید.

صفحه ۴ از ۵