PlatinumGames

تهیه کننده NieR: Automata معرفی‌ هایی را به مناسبت ۱۰ سالگی این مجموعه درنظر گرفته است

یوسوکه سایتو، تهیه کننده NieR: Automata، در شماره جدید مجله فامیتسو اعلام کرده که بازی جدیدی به مناسبت ۱۰ سالگی مجموعه NieR معرفی می‌شود.

هولدینگ تنسنت روی استودیو پلاتینیوم گیمز سرمایه گذاری کرد

پلاتینیوم گیمز با دریافت سرمایه عظیمی ازطرف هولدینگ تنسنت قصد دارد تا به مرحله انتشار مستقل بازی‌ها نیز دست پیدا کند و علاوه‌بر توسعه، عرضه بازی‌ها را بدون نیاز به ناشر دیگری، برعهده بگیرد.

فروش بازی Astral Chain بیشتر از حد انتظار بوده است

طبق گفته‌های تاکاهیسا تاورا، کارگردان بازی Astral Chain، فروش این بازی موفق بیش از انتظار بوده و موفقیت بزرگی را برای استودیو پلاتینیوم گیمز کسب کرده است.

پلاتینیوم گیمز در سال جدید میلادی خبرهای بزرگی برای طرفداران خود دارد

مدیر کل استودیوی پلاتینیوم گیمز (PlatinumGames) وعده‌ی انتشار اخبار مهمی را در ابتدای سال ۲۰۲۰ می‌دهد.

هیدکی کامیا: توسعه بازی Bayonetta 3 به خوبی در حال پیشرفت است

هیدکی کامیا، تهیه‌کننده بازی Bayonetta 3 در جواب به سوالات طرفداران در توییتر از پیشرفت عالی روند توسعه این بازی خبر داده است.

Resident Evil 3 با همکاری استودیوی جدیدی به ریاست مدیرعامل سابق پلاتینیوم گیمز ساخته می‌شود

Resident Evil 3 با همکاری استودیو جدیدی به ریاست تاتسویا مینامی، عضو سابق کپکام و پلاتینیوم گیمز ساخته می‌شود.

کالکشن ۱۰ سالگی Bayonetta و Vanquish به‌صورت رسمی معرفی شد

سگا به‌صورت رسمی اعلام کرد که کالکشن بازی‌های Bayonetta و Vanquish در بهمن ماه عرضه خواهد شد.

بازی Vanquish Remaster احتمالا برای ایکس باکس وان عرضه شود

بازی Vanquish در فروشگاه مایکروسافت برای ایکس‌باکس وان دیده شده و به شایعات مبنی بر انتشار این بازی روی کنسول نسل هشتمی مایکروسافت دامن زده است.

برنامه های پلاتینیوم گیمز به مناسبت ۱۰ سالگی Bayonetta اعلام شد

استودیو پلاتینیوم گیمز به مناسبت ۱۰ سالگی مجموعه بایونتا یک سری برنامه‌های ویژه تدارک دیده که در ادامه می‌توانید از جزییات آن‌ها مطلع شوید.

تریلر جدید Astral Chain بازخوردهای خوب بازی را نشان می‌دهد

پلاتینیوم گیمز به‌تازگی تریلر جدیدی را از بازی Astral Chain منتشر کرده است که بازخوردهای خوب منتقدان به این بازی را نشان می‌دهد.

بررسی بازی Astral Chain

Astral Chain، جدیدترین ساخته پلاتینیوم گیمز، اثری ارزشمند و قابل تحسین است که با تمام مشکلات خود، می‌تواند یک تجربه‌ی عمیق در سبک هک اند اسلش را ارائه دهد.

تریلر روز عرضه Astral Chain منتشر شد

تقریبا سه روز به عرضه بازی Astral Chain زمان باقی‌مانده است و نینتندو تریلر روز عرضه این بازی را منتشر کرده است.

کارگردان Astral Chain از Pokemon برای خلق گیم پلی بازی الهام گرفته است

تاکاهیسا تائورا به‌تازگی اعلام کرده است که ایده احضار و استفاده از یک همراه در مبارزات Astral Chain، از ساختار احضار پوکمون‌ها الهام گرفته شده است.

فضای مورد نیاز بازی Astral Chain روی نینتندو سوییچ مشخص شد

در راستای عرضه بازی Astral Chain در تاریخ هشت شهریور ماه، فضای مورد نیاز این بازی روی نینتندو سوییچ مشخص شد.

پلاتینیوم گیمز ساخت سه گانه ای از بازی Astral Chain را تکذیب کرد

تاکاهیسا تائورا، کارگردان بازی Astral Chain به‌طور رسمی شایعه‌ی به‌وجود آمده مبنی بر سه گانه بودن این اثر را تکذیب کرد و آن را یک اشتباه ترجمه‌ای خواند.

استودیو سازنده Bayonetta از پلتفرم های نسل بعد می‌گوید؛ PS5 و ایکس باکس اسکارلت هیجان انگیز نیستند

آتسوشی اینابا در مصاحبه‌ی اخیر خود اعلام کرده است که پلی استیشن 5 و ایکس باکس اسکارلت آن‌چنان هیجان‌انگیز نیستند، اما برای سرویس‌های ابری هیجان‌زده است.

در بازی Astral Chain بازیکنان همزمان دو شخصیت را کنترل می‌کنند [E3 2019]

استودیو پلاتینیوم گیمز به‌تازگی اطلاعاتی از گیم‌پلی بازی Astral Chain منتشر کرده که نشان‌دهنده‌ی امکان کنترل دو شخصیت این بازی به‌طور هم‌زمان است.

تریلر گیم پلی بازی Astral Chain منتشر شد [E3 2019]

در جریان برنامه دایرکت نینتندو در نمایشگاه E3 2019، تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی Astral Chain به‌نمایش در آمد.

پلاتینیوم گیمز: لغو شدن Scalebound تنها تقصیر مایکروسافت نبود

آتسوشی اینابا اتفاقات پیش‌آمده برای بازی Scalebound را به دو طرف ماجرا ارتباط می‌دهد، نه فقط مایکروسافت.

مدیر پلاتینیوم گیمز از اهمیت سال ۲۰۱۹ برای این استودیو می‌گوید

آتسوشی اینابا با اشاره به مشکلات پلاتینیوم گیمز در گذشته، سال ۲۰۱۹ را سالی بزرگ برای استودیو می‌داند.

صفحه ۱ از ۳
تبلیغات
x