Interview

چگونه هنری سیلیک در کنار تیم برتون، یکی از بهترین سبک های انیمیشن استاپ موشن را خلق کرد؟

مجله‌ی توتال فیلم در جدیدترین شماره‌ی خود، به گفت‌وگو با هنری سیلیک پرداخته است. مردی که در کنار تیم برتون و با فیلم‌هایی چون «کورالین» و «کابوس قبل از کریسمس»، نوع خاصی از انیمیشن‌های استاپ موشن را خلق کرد.

مصاحبه اصغر فرهادی با نشریه لوموند به مناسبت اکران فیلم همه می دانند

اصغر فرهادی، کارگردان نام‌آشنای ایرانی در حاشیه برگزاری هفتاد و یکمین دوره از جشنواره فیلم کن، با نشریه فرانسوی لوموند به گفت‌وگو پرداخت.

استودیوهای اختصاصی سونی برنامه‌ای برای عرضه بازی برای پلی‌استیشن ویتا ندارند

ماسایاسو ایتو، معاون ارشد بخش سرگرمی‌های کامپیوتری سونی در جریان مصاحبه‌ای از تمرکز استودیوهای این شرکت برروی پلی‌استیشن 4 و در نتیجه عدم وجود برنامه‌ای برای توسعه بازی پلی‌استیشن ویتا پرده برداشته است. در ادامه با زومجی همراه باشید

مصاحبه: بازی انحصاری Recore چگونه به وجود آمد؟

در کنفرانس E3 مایکروسافت، بازی کاملا جدید Recore معرفی شد. این بازی انحصاری توسط همکاری سه تیم کامسپت (استودیو کیجی اینافونه)، استودیو آرماچر و استودیو بازی‌سازی مایکروسافت در حال ساخت است. سایت گیم‌اینفورمر مصاحبه‌ای کوتاه با کیجی اینافونه و مارک پاچینی رییس استودیو آرماچر ترتیب داده تا از شرح حال بازی ReCore باخبر شویم.