Hideki Kamiya - زومجی

Hideki Kamiya

پلاتینیوم گیمز از علاقه خود به عرضه بازی The Wonderful 101 روی نینتندو سوییچ می‌گوید

مسئولین استودیو پلاتینیوم گیمز در جدیدترین گفت‌وگوی خود در مورد علاقه‌شان به عرضه بازی The Wonderful 101 روی نینتندو سوییچ سخن گفته‌اند.

هیدکی کامیا از تغییر سبک و سیاق بازی Devil May Cry 5 می‌گوید

هیدکی کامیا، کارگردان نسخه اول مجموعه بازی‌های Devil May Cry در آخرین توییت خود نظرات جالبی از نسخه بعدی این مجموعه ارائه کرد.

هیدکی کامیا از کارگردان بازی NieR: Automata برای نجات استودیو پلاتینیوم گیمز تشکر کرد

هیدکی کامیا در جریان جدیدترین توییت خود، از یوکو تارو برای نجات پلاتینیوم گیمز و موفقیت بازی NieR: Automata تشکر کرده است.

در بازی Scalebound امکان شخصی‌سازی اژدها را خواهید داشت

Scalebound یکی از مورد انتظارترین بازی‌هایی است که علاقمندان به اژدها برای انتشار آن لحظه‌شماری می‌کنند. حال جالب است بدانید که بازی این اجازه را می‌دهد تا اژدهای خود را شخصی‌سازی کنید. با زومجی همراه باشید.

هیدکی کامیا: بازسازی Resident Evil 2 یکی از خواسته‌های همیشگی من از کپکام بود

هیدکی کامیا، سازنده نسخه اصلی Resident Evil 2، با اینکه نقشی در ساخت نسخه بازسازی شده این بازی ندارد، ولی اعلام کرده که بارها از کپکام خواسته تا این بازی را با ظاهری امروزی بازسازی کند. با زومجی همراه باشید.

هیدکی کامیا به دنبال ساخت بازی های Okami 2 و Bayonetta 3 است

هیدکی کامیا، بازی‌ساز پرآوازه و بنیان‌گذار استودیو پلاتینیوم گیمز (PlatinumGames)، اخیراً اعلام کرده علاقه‌مند است تا 3 Bayonetta را بسازد. او همچنین از تمایل‌اش برای ساختن دنباله‌ی بازی Okami صحبت کرده است. با زومجی همراه باشید.

بازی Scalebound از حالت همکاری چندنفره (Co-Op) پشتیبانی می‌کند [E3 2016]

هیدکی کامیا، یکی از بنیان گذازان استودیوی پلاتینیوم گیمز  و طراح بازی Scalebound، در حاشیه مراسم E3 2016 اعلام کرد که این بازی از حالت همکاری چند‌نفره (Co-Op) به طور کامل پشتیبانی خواهد کرد. با زومجی همراه باشید.

سازنده Scalebound از دلایل تأخیر این بازی صحبت کرد [E3 2016]

هیدکی کامیا، رئیس پلاتینیوم گیمز، در خصوص دلایل تأخیر بازی Scalebound و همچنین نظراتش در خصوص نمایش Resident Evil 7 با سایت گیم‌اسپات صحبت کرده است. برای آگاهی از جزئیات بیشتر با زومجی همراه باشید.

خالق بازی Scalebound از ویژگی های مختلف این بازی می گوید

روز گذشته به لطف پخش‌زنده‌ای که توسط استودیو پلاتینوم گیمز انجام شد، هیدِکی کامیا و تهیه‌کننده و خالق Scalebound از ویژگی‌های مختلف این بازی و خصوصیات دیگر آن صحبت کردند. با زومجی و جزئیات خبر همراه باشید.

طراحی بازی Scalebound از سال ۲۰۰۶ آغاز شده است

اگرچه بازی Scalebound سال گذشته معرفی و در سال ۲۰۱۶ هم روانه بازار خواهد شد، اما طراحی این بازی از سال ۲۰۰۶ آغاز شده و در برخی نقاط، چند نمونه از طرح‌های اولیه بازی لغو شده است. با زومجی و جزئیات خبر همراه باشید.

اژدهای بازی Scalebound همیشه از دستورات شما اطاعت نمی کند!

در بازی Scalebound، همراه اصلی شما یک اژدهای عظیم‌الجثه با نام ثوبان است. ظاهرا این اژدها سَرکِش است و همیشه از دستورات شما اطاعت نمی‌کند! با زومجی و اطلاعاتی از خصوصیات اخلاقی جالب اژدهای بازی Scalebound همراه باشید.

نایب رئیس استودیوهای مایکروسافت درباره بازی Scalebound می‌گوید

در جریان فستیوال طرفداران ایکس‌باکس وان که هم اکنون در شهر توکیو در حال برگزاری است، بازی Scalebound نمایش‌های زیادی داشت. کودو سنودا، نایب رئیس استودیوهای بازی‌سازی مایکروسافت نظرات خود را درباره این بازی با طرفداران در میان گذاشت. با زومجی و جزئیات خبر همراه باشید.

بازی Scalebound قدرت واقعی کنسول ایکس باکس وان را نشان خواهد داد

براساس صحبت‌های هیدِکی کامیا، خالق و کارگردان بازی Scalebound، این بازی قصد دارد قدرت واقعی کنسول ایکس‌باکس وان را به جهان نشان دهد. با زومجی و جزئیات خبر همراه باشید.

هیدکی کامیا در بازی Scalebound ابتدا قصد داشت بجای اژدها از دایناسورها استفاده کند

هیدکی کامیا کارگردان و خالق بازی Scalebound اخیرا طی مصاحبه‌ای اعلام کرد از همان ابتدای تاسیس استودیوی پلاتینوم گیمز ایده‌ی ساخت این بازی به وجود آمده بود اما کمی متفاوت‌تر از چیزی که در حال حاضر مشاهده می‌کنید. با زومجی برای خواندن جزئیات خبر همراه شوید.

هیدکی کامیا، خالق بازی Scalebound از کار کردن با مایکروسافت راضی نیست

هیدکی کامیا، خالق بازی‌های Devil May Cry و Bayonetta که اخیرا برای ساخت بازی کاملا جدید خود با نام Scalebound با کمپانی مایکروسافت همکاری کرده، از کار کردن با ردموندی‌ها رضایت ندارد و اخیرا عصبانیت خود را به معرض نمایش گذاشته است. با زومجی همراه باشید.

پرونده محرمانه: سناریونویس سابق کپ‌‌کام از Resident Evil 4 لغو شده می گوید

سال‌ها از عرضه Resident Evil 4 می‌گذرد و همچنان جزو بازی‌های به شمار می‌رود که اکثر گیمرها با آن خاطرات فراوانی دارند. شاید از نظر خیلی از ما، Resident Evil 4 کامل‌ترین نسخه این سری باشد، اما در این مقاله و مصاحبه، کاشف به عمل می‌آید که این بازی هدفی انقلابی‌تر، بزرگ‌تر و ترسناک‌تر در ذهن داشته است. با زومجی همراه باشید.

هیدکی کامیا در بازی Scalebound رویاهای خود را به تصویر کشیده است

اکثر بازی‌های موفق از ایده‌های سازنده‌ی آن ساخته می‌شوند، اما اینکه سازنده‌ای رویاهای خود را تبدیل به یک بازی کند، بحث دیگری است و این دقیقاً اتفاقی است که برای Scalebound افتاده. با صحبت‌های کامیا  و جزئیاتی از بازی همراه باشید.