china - زومجی

china

بازی های استودیو Ketchapp با همکاری Tencent در چین منتشر خواهد شد

یوبی‌سافت در نظر دارد تا برای گسترش مخاطبان خود در کشور چین، بازی‌های استودیو Ketchapp را وارد یکی از پرطرفدارترین نرم‌افزارهای چینی کند.

فروش فیلم های سینمایی در چین در سال 2017 به افزایشی 2 میلیارد دلاری رسید

فروش فیلم‌های سینمایی در چین به عنوان دومین بازار بزرگ سینمایی جهان، با افزایشی ۱۵ درصدی همراه بوده است که فروش فوق‌العاده‌ فیلم Wolf Warrior 2 یکی از دلایل این افزایش چشمگیر است.

به‌زودی: آغاز رقابت چینی‌ها با Twitch با ارائه‌ی سرویس استریم بازی Panda TV

علی‌بابا، غول تجارت الکترونیکی چین، چندی پیش از برنامه‌هایاش برای ارائه‌ی سرویس استریم ویدئو خبر داد و با این کار به شکل علنی وارد رقابت با نت‌فلیکس شد. اکنون نوبت به یک کمپانی چینی رسیده که می‌خواهد با توییچ به زورآزمایی بپردازد. در ادامه با زومجی همراه باشید.

رشد نجومی ضریب نفوذ بازی‌های تلفن‌های هوشمند در کشور چین

با توجه به گزارش جدید از سینا، شرکت بزرگ رسانه‌های چینی که برگردان گزارش تِک این آسیا است. در نیمه‌ی اول سال ۲۰۱۵،‌ کشور چین خانه‌ی ۳۶۶ میلیون بازیکن بازی‌های موبایل بوده است. این رقم بیش از جمعیت ایالات متحده به حساب می‌آید. در ادامه با زومجی همراه باشید.

بررسی وضعیت فروش ایکس‌باکس‌وان در بازار چین

هالیوود تازه متوجه شده که آن یک میلیارد و اندی که در چین زندگی می‌کنند، چه گنج بزرگی برای فروش بلیت‌های بیشتر و بیشتر هستند. این مسئله این روزها اینقدر برای بعضی از استودیوهای بزرگ فیلمسازی مهم شده که مدیران استودیو به دنبال قرار دادن عناصری در فیلم‌هایشان هستند که به مزاق چینی‌ها خوش بیاید. همین مسئله سبب شده تا بازار چین بعد از امریکا، دومین بازار پولساز دنیا لقب بگیرد. برای مثال فیلم «ترنسفورمرها: عصر انقراض» با اینکه در امریکا فروش ضعیفی داشت و منتقدان هم حسابی فیلم را به باد انتقاد گرفتند، اما فیلم توانست به لطف داشتن انفجارهای بزرگ و هیولاهای آهنی ریز و درشت، آنقدر در چین بفروشد که اصلا شکست‌اش در غرب به چشم نیاید و حتی به فهرست 10 فیلم پُر فروش برتر سال هم نفوذ کند. این یعنی رسانه‌های دیگر هم باید حساب ویژه‌ای روی این بازار باز کنند. مثلا همین غول‌های بازی‌سازی و سخت‌افزارهای مرتبط.