ماد جدید AMDLSS5 نسخهی ۲.۰ فناوری رندرینگ عصبی DLSS 5 را با افزایش ۶۴ درصدی فریمریت به کارتهای گرافیک سری RX 9000 آورد.
ماد جدیدی با نام AMDLSS5 نسخهی ۲.۰ در دسترس کاربران قرار گرفت که امکان اجرای فناوری رندرینگ عصبی مبتنی بر یادگیری ماشین انویدیا یعنی DLSS 5 را روی کارتهای گرافیک سری Radeon RX 9000 فراهم میکند. سازندگان ادعا میکنند نسخهی بهبودیافته بهینهسازی گستردهای به همراه دارد و انحصار ابزارهای انویدیا روی سختافزارهای اختصاصی را به چالش میکشد.
بهگزارش پیسی گیمر، این ابزار در مقایسه با سایر پروژههای غیررسمی مشابه، جهش ۶۴ درصدی نرخ فریم را در Resident Evil Requiem ثبت کرده است. عملکرد نسخه جدید نسبت به ویرایش پیشین همین ماد نیز ۱۱ درصد بهبود نشان میدهد، دستاوردی که اجرای روانتر آثار سنگین را برای مالکان سختافزارهای AMD ممکن میسازد.
تلاشهای پیشین برای اجرای این فناوری روی تراشههای رقیب نتایج ناامیدکنندهای به همراه داشت، بهطوری که آزمایش کارت گرافیک Radeon RX 9070 XT در بازی Cyberpunk 2077 با رزولوشن 4K و رهگیری پرتو الترا حتی همراه با فعالسازی FSR 4 روی حالت Balanced، تنها به ۹ فریمبرثانیه رسید. پردازش سنگین موتور محاسباتی حتی محصولات خود انویدیا مانند RTX 5080 را نیز در آثار ورزشی مثل NBA 2K27 دچار افت ۷۳ درصدی نرخ فریم میکند.
فهرست بازیهای پشتیبانیشده بر اساس توضیحات توسعهدهنده در ردیت شامل Resident Evil Requiem، Cyberpunk 2077، نسخه نسل نهمی The Witcher 3: Wild Hunt روی دایرکتایکس ۱۲، Red Dead Redemption 2، Shadow of the Tomb Raider، Nioh 3، Final Fantasy XVI، Monster Hunter Wilds، Onimusha: Way of the Sword، PRAGMATA و بخش داستانی آفلاین Grand Theft Auto V Enhanced میشود.
نصب بسته کمکی تنها با اجرای یک فایل خودکار انجام میپذیرد و امکان حذف یا بهروزرسانی تککلیکی را در اختیار مخاطب قرار میدهد. با وجود دستیابی به نرخ فریم بالاتر روی سختافزارهای AMD، گزارشهای کاربران نشان میدهد کیفیت بصری خروجی هنوز با افت وضوح همراه است و فاصلهای محسوس با نسخه بومی دارد.
آیا اجرای فناوریهای انحصاری انویدیا روی کارتهای گرافیک رقیب را گامی رو به جلو در صنعت بازی میدانید یا نگران افت کیفیت نهایی تصویر هستید؟