تبدیل کارتهای گرافیک به شتابدهندههای هوش مصنوعی شدت میگیرد
به نقل از Videocardz، یک تعمیرکار کارت گرافیک در چین اعلام کرده است که ارتقای کارتهای GeForce RTX 5080 به حافظه ۳۲ گیگابایتی بهصورت منظم در حال انجام است. این تغییر ظرفیت VRAM را نسبت به پیکربندی استاندارد ۱۶ گیگابایتی دو برابر میکند و به گفته او، افزایش تقاضا میتواند به خروج بخشی از کارتهای خردهفروشی از مسیر معمول بازار گیمینگ منجر شود؛ مسیری که بیش از پیش به سمت کاربردهای هوش مصنوعی و ایستگاههای کاری متمایل است. این تکنسین در ویدیوی خود، نسخههای موسوم به توربو را بهعنوان محرک اصلی این روند معرفی میکند.
برچسب توربو معمولا به کارتهای Blower اطلاق میشود؛ کارتهایی که هوای گرم را از پشت کیس خارج میکنند و بهدلیل همین طراحی، برای چیدمان متراکم در شاسیهای هوش مصنوعی و ورکاستیشن مناسبترند. به گفته او، با افزایش مهارت فروشگاهها در فرایند بازکاری و تداوم درخواست خریداران برای VRAM بالاتر در فرمفکتورهای جمعوجور و سازگار با سرور، تعداد این تبدیلها رو به افزایش خواهد بود.
در کنار این تحولات، شایعاتی از آمادهسازی GeForce RTX 5080 SUPER با ۲۴ گیگابایت حافظه توسط انویدیا منتشر شده که قرار است با استفاده از ماژولهای سه گیگابایتی GDDR7 عرضه شود. با این حال گزارشهای اخیر از تعویق عرضه تا اواخر سهماهه اول یا اوایل سهماهه دوم ۲۰۲۶ (اسفند ۱۴۰۴ تا خرداد ۱۴۰۵) حکایت دارند. حتی در صورت عرضه طبق این زمانبندی، این مدل همچنان پایینتر از ظرفیت ۳۲ گیگابایتی کارتهای سفارشی ارتقایافته قرار میگیرد.
افزایش تقاضا برای حافظه بالاتر در کاربردهای AI، مرز میان کارتهای گرافیک و شتابدهندههای کاری را کمرنگتر کرده است. درحالیکه برنامههای رسمی انویدیا برای نسخههای پرظرفیتتر زمانبر به نظر میرسند، بازار غیررسمی با ارتقاهای ۳۲ گیگابایت خلا موجود را پر میکند؛ روندی که میتواند عرضه کارتهای گیمینگ در خردهفروشی را تحت فشار بگذارد و ترکیب بازار را دگرگون کند.