بررسیهای فنی نشان میدهد تاخیر ورودی Call of Duty: Modern Warfare 4 روی کنسول نینتندو سوییچ ۲، برابری رقابت آنلاین را از بین برده است.
تحلیلهای فنی جدید نشان میدهند بازیکنان Call of Duty: Modern Warfare 4 روی کنسول نینتندو سوییچ ۲ بهدلیل تاخیر ورودی بسیار بالا، در بخش چندنفره آنلاین با نابرابری رقابتی محسوسی مواجه هستند. این اثر نخستین نسخه از مجموعه محبوب اکتیویژن روی یک کنسول نینتندو پس از انتشار بازی Ghosts در سال ۲۰۱۳ محسوب میشود.
بهگزارش ign.com بر پایه بررسیهای دیجیتال فاندری، تاخیر ورودی کنسول نینتندو سوییچ ۲ در نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه تا دو برابر بیشتر از پلی استیشن ۵ ثبت شده است. نینتندو سوییچ ۲ در حالت متصل به داک تاخیر ۸۱ میلیثانیهای و در حالت دستی تاخیر ۱۰۰ میلیثانیهای ثبت میکند، در شرایطی که تاخیر همین اثر روی پلی استیشن ۵ تنها ۴۹٫۱ میلیثانیه است.
بخش چندنفره در حالت دستی حتی تاخیرهای متغیری بین ۸۳ تا ۱۲۵ میلیثانیه نشان میدهد که کارشناسان فنی آن را آسیبی مستقیم به عملکرد بازیکن قلمداد میکنند. نرخ فریم هرچند اغلب به ۶۰ فریم بر ثانیه میرسد، اما گاهی در موقعیتهای خاص نظیر نگاه کردن از پشت شیشه شفاف سپر ضدشورش دچار افت ناگهانی میشود.
بخش داستانی بازی با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا میشود که با وجود وضوح 4K در حالت داک، جزئیات بافتها و چهرهها کاهش چشمگیری داشته است.
سایمون کاردی، نویسنده آیجیان، درباره تجربه بصری بازی گفت:
«باید پذیرفت که بافتها اصلا جزئیات مشابه را ندارند و سطوح صاف همراه با چهرههای محوشده، حسی شبیه کاراکترهای خمیری در بخش داستانی ایجاد کردهاند. این بازی از لحاظ ظاهری شاهکار نیست، اما با در نظر گرفتن قدرت کمتر سختافزار کنسول نینتندو، گیمپلی روان بود و در حالت داک روی نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه با وضوح 4K اجرا میشد.»
کاردی در ادامه ارزیابی خود از بخش داستانی افزود:
«بله، در مقایسه با کامپیوترهای شخصی، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس با افت بصری کاملی روبهرو هستیم که البته با توجه به ماهیت دستگاه طبیعی است. اگر فقط کنسول نینتندو دارید و بیش از یک دهه دسترسی به این مجموعه نداشتهاید، نسخهای از Modern Warfare 4 دریافت میکنید که واکنشپذیری همیشگی سری را حفظ کرده، حتی اگر تصاویر آن نسبت به گرافیک شفاف بازیهای خود نینتندو ماتتر باشد.»
حضور مجدد این بازی روی اکوسیستم نینتندو پس از ۱۴ سال غیبت، به توافق ۶۹ میلیارد دلاری مایکروسافت برای خرید اکتیویژن بلیزارد بازمیگردد. مایکروسافت در مسیر دریافت تاییدیههای قانونی، متعهد شده بود این فرانچایز محبوب را بهمدت ۱۰ سال برای دستگاههای نینتندو عرضه کند.
فیل اسپنسر، مدیر وقت ایکسباکس، در دسامبر ۲۰۲۲ در این زمینه گفت:
«مایکروسافت متعهد است تا به رساندن بازیهای بیشتر به افراد بیشتر کمک کند، فارغ از اینکه آنها چه شیوهای را برای بازی کردن انتخاب میکنند.»