یکی از طرفداران با بهرهگیری از هوش مصنوعی موفق شد بازی Grand Theft Auto IV را روی کنسول پلیاستیشن ۵ اجرا کند.
یکی از علاقهمندان حوزه بازیهای ویدئویی موفق شد با استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی و پروژههای مادینگی، بازی GTA IV را روی کنسول هکشدهی PS5 اجرا کند.
بهگزارش آیاکسبیتی گیمز، روبن ریپالدا، طراح گرافیک، پروژهی Liberty Recompiled متعلق به OZORDI را برای اجرا روی سختافزار مدرن سونی بهینهسازی کرد. فرآیند مذکور امکان راهاندازی بازی از روی فایل ایمیج دیسک ایکس باکس 360 و انتقال فایلهای ذخیره را برای کاربران فراهم میسازد.
توسعهدهنده برای تکمیل بخشهای فنی مانند پشتیبانی از کنترلر DualSense، سیستم تروفیها و آیکون دکمهها از مدل هوش مصنوعی Claude کمک گرفت. بهرهگیری از هوش مصنوعی برای برنامهنویسی یا رویکرد موسوم به وایبکدینگ (vibe-coding) با وجود تسریع کار، احتمال بروز باگهای امنیتی و افت بهینهسازی را افزایش میدهد.
اجرای اثر باارزش و قدیمی راکاستار روی سختافزار جدید اگرچه به کنسول جیلبریکشده نیاز دارد، قدرت پروژههای مستقل جامعهی بازیسازان را نشان میدهد. راکاستار گیمز تا کنون اقدامی برای توقف این پورت غیررسمی انجام نداده است.
به نظر شما استفاده از هوش مصنوعی در ساخت پورت بازیهای کلاسیک راهکاری مناسب برای جبران کمکاری استودیوهاست؟