ویژگی انتخاب دیالوگ از بین گزینه‌های متعدد و مختلف از المان‌های اصلی سبک نقش‌آفرینی است. اما ناتی داگ قصد دارد در بازی اکشن و ماجرایی مورد انتظار Uncharted 4 از این ویژگی بهره ببرد. با استفاده از این ویژگی گیمر تجربه‌ای متفاوت و استقلال در عملکرد را بدست خواهد آورد. با این‌حال انتظار نداشته باشید که این آزادی و استقلال بر روی پایان‌بندی بازی Uncharted 4 تاثیر داشته باشد. نیل دراکمن، کارگردان هنری و نویسنده Uncharted 4 در مصاحبه با یوروگیمر می‌گوید که این بازی «داستان مشخصی» دارد و امکان تغییر آن با استفاده از گزینه‌های مختلف دیالوگ وجود ندارد. در ادامه دراکمن افزود:

ما در حال ساخت یک بازی مشابه نیستیم. بازی Uncharted 4 پایانی مشخص دارد که مختص سری Uncharted است.

دلیل پایان مشخص و غیرقابل تغییر Uncharted 4 را می‌توان تصمیم ناتی داگ مبنی بر پایان بخشیدن بر ماجراجویی‌های نیتن دریک دانست. این پایان چه مرگ باشد یا سرنوشتی دیگر، امکان تغییر آن وجود ندارد. Uncharted 4: A Thief's End در تاریخ ۲۶ آوریل ۲۰۱۶ (۷ اردیبهشت ۱۳۹۵) در آمریکای شمالی و به صورت انحصاری بر روی پلتفرم پلی‌استیشن 4 عرضه خواهد شد. سری آنچارتد با عرضه Uncharted: Drake's Fortune در سال ۲۰۰۷ آغاز شد و با Uncharted 4: A Thief's End پایان می‌یابد. این سری که علاوه بر چهار بازی اصلی دارای دو بازی فرعی به نام‌های Golden Abyss و Fight for Fortune است، براساس آمار منتشر شده تا ژوئن ۲۰۱۵ در سراسر دنیا به تعداد ۲۱ میلیون نسخه فروش داشته است.

منبع: Destructoid