استودیو بتلاستیت گیمز قصد دارد نسخه موبایلی Escape from Tarkov را در سبک شوتر اکسترکشن با زاویه دید از بالا عرضه کند.
بازی Escape from Tarkov که بهعنوان یکی از هاردکورترین شوترهای اولشخص بازار شناخته میشود، مسیر متفاوتی را برای ورود به پلتفرمهای همراه در پیش گرفته است. استودیو بتلاستیت گیمز به جای پورت مستقیم نسخه اصلی، اثری کاملا متمایز را متناسب با ساختار گوشیهای هوشمند توسعه میدهد.
به گزارش وبسایت اینسایدر گیمینگ، نیکیتا بویانوف تأیید کرد که پروژه موبایلی مجموعهی یادشده از زاویه دید سومشخص و از بالا به پایین (Top-Down) بهره میبرد. اثر مورد بحث همچنان مکانیزمهای کلیدی سبک شوتر اکسترکشن و فضای تاریک و واقعگرایانهی دنیای اصلی را حفظ میکند؛ اما گیمپلی آن شباهت ساختاری فراوانی به آثاری نظیر ZERO Sievert خواهد داشت.
نیکیتا بویانوف، مدیر استودیوی بتلاستیت گیمز گفت:
«این اثر شبیه یک بازی تارکوف است؛ یک بازی اکسترکشن با همان حسوحال؛ اما زاویه دید متفاوتی دارد و به صورت سومشخص و از بالا به پایین دنبال میشود.»
تغییر فرمول یک شوتر واقعگرایانه با مکانیزمهای شبیهساز بقا به زاویه دید از بالا، بزرگترین چالش سازندگان خواهد بود. بازیهای هاردکور به دقت بالا و کنترل پیچیده وابستهاند و انتقال موفقیتآمیز تنشهای بقا به صفحات لمسی، ریسک گیمپلی بالایی به همراه دارد.
نیکیتا بویانوف، مدیر استودیوی بتلاستیت گیمز گفت:
«توسعهی بازی موبایلی هماکنون جریان دارد و به نسخههای اولیه قابل بازی رسیدهایم؛ بنابراین گمان میکنم سال آینده به طور رسمی معرفی خواهد شد.»
توسعهدهندگان همزمان پروژههای دیگری همچون یک بازی تکنفره و بازی Guncyclopedia را نیز در دست ساخت دارند. برنامهریزیها نشان میدهد رونمایی رسمی از نسخه موبایل در سال ۲۰۲۷ میلادی انجام میپذیرد.
آیا تغییر زاویه دید به حالت از بالا به پایین میتواند تنش و سختی نسخه اصلی تارکوف را روی موبایل منتقل کند؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.