تیم سویینی، مدیرعامل اپیک گیمز، سیاستهای والو دربارهی برچسبگذاری محتوای ساختهشده با هوش مصنوعی در پلتفرم استیم را ناعادلانه و مخرب توصیف کرد.
تیم سویینی، مدیرعامل اپیک گیمز، در تازهترین اظهارات خود به انتقاد از سیاستهای اجباری فروشگاه استیم پرداخته است. طبق مقررات شرکت والو، توسعهدهندگان موظف هستند هرگونه استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی در ساخت پروژههای خود را با برچسب مشخص به خریداران اطلاع دهند؛ رویکردی که تنش تازهای میان دو غول صنعت بازی ایجاد کرده است.
بهگزارش گیمزرادار، رئیس اپیک گیمز معتقد است برچسبگذاری اجباری والو موجب پیوند خوردن نام هوش مصنوعی با آثار ضعیف میشود. چنین اقدامی فرصت رقابت را از استودیوهای مستقل و خلاقی که قصد دارند از فناوریهای نوین برای بهبود کیفیت بازیهای خود استفاده کنند سلب میکند و آنها را در معرض حملات کاربران قرار میدهد.
تیم سویینی، مدیرعامل اپیک گیمز، گفت:
«برای من کاملا روشن است که توسعهی بازیهای بزرگ، فارغ از بازیهای مستقل که همیشه حوزهها و تخصصهای خاص خود را خواهند داشت، با هوش مصنوعی کاملا دگرگون خواهد شد. تیمهایی که این فناوری را به کار نگیرند، قطعا عقب میمانند و از نظر اقتصادی توان رقابت با همتایان خود را نخواهند داشت.»
او همچنین با هرگونه قانونگذاری محدودکننده در ایالات متحده مخالفت کرد و افزود وقتی یک تیم میتواند پروژهای را چهار یا حتی ده برابر پربازدهتر پیش ببرد، رقابت با شیوههای سنتی غیرممکن خواهد بود. سویینی تأکید داشت که هیچ بازیسازی حاشیهی سود ۷۵ تا ۹۵ درصدی ندارد تا بتواند از این میزان بهرهوری چشمپوشی کند:
«از آنجا که یک جنبش اعتراضی بزرگ علیه هوش مصنوعی وجود دارد که ظاهرا روی ارعاب توسعهدهندگان تمرکز کرده تا با حمله به اشخاص و بمباران نقدها مانع استفاده از آن شود، تلاش کردهام دیدگاههایم را با بیشترین تعداد سازندگان در میان بگذارم. ما باید از این مرحله عبور کنیم و با حداکثر شتاب بازیهای فوقالعاده بسازیم، زیرا مسئلهی بقا برای تمام شرکتهای حاضر در این صنعت مطرح است.»
مدیرعامل اپیک گیمز ادعای والو مبنی بر آگاهسازی مخاطبان را رد کرده و باور دارد بخش نظرات کاربران استیم به تنهایی توانایی بازتاب ارزش کیفی و سرگرمی محصولات را دارد. او هشدار داد که رفتارهای فعلی به ابزاری مخرب علیه تولیدکنندگان مستقل تبدیل شده است:
«شما میتوانید بدون هوش مصنوعی بازیهای خوب و بد بسازید. همچنین میتوانید با هوش مصنوعی هم بازیهای خوب و بد بسازید. این تمایز دربارهی تمام موتورهای بازیسازی، ابزارهای توسعه، روشها، کشورها و تیمها صدق میکند. اگر بخواهیم هوش مصنوعی را با بازیهای بد پیوند بزنیم، در حق سازندگانی که از آن برای ساخت آثار خوب استفاده میکنند بیانصافی کردهایم. این الگوی گناهکار دانستن بر اساس پیوند دادن مفاهیم است که همهی توسعهدهندگان باید در برابرش بایستند.»
آیا با برچسبگذاری اجباری محتوای هوش مصنوعی در استیم موافقید یا حق را به تیم سویینی میدهید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.