سازنده Crimson Desert استفاده از هوش مصنوعی در پروژههای آینده را تأیید کرد
استودیوی پرل ابیس در تازهترین گزارش مالی خود اعلام کرد که برای اعتبارسنجی مفاهیم بازیهای آینده از هوش مصنوعی استفاده میکند.
استودیوی Pearl Abyss، توسعهدهندهی بازی موفق Crimson Desert، با انتشار گزارش مالی سهماههی سوم سال ۲۰۲۶ بهکارگیری گستردهتر ابزارهای محاسباتی نوین را در خطوط تولید پروژههای بعدی خود تأیید کرد. تصمیم اتخاذشده در شرایطی اعلام میشود که جامعهی گیمرها و علاقهمندان به هنر بازیسازی با نگرانی فراوان روندهای فنی اتوماسیون را رصد میکنند و نسبت به حفظ اصالت هنری آثار تعصب ویژهای دارند.
بهگزارش اینسایدر گیمینگ، مدیران استودیو با اختصاص بخشی جداگانه، نقش الگوریتمها را در تسریع فرآیند ساخت روشن ساختند. پرل ابیس در گزارش مالی رسمی خود پیرامون راهبرد آینده نوشت:
«علاوهبراین، در حالی که پیشتر سیستمهای بازی را تنها پس از پیادهسازی دستی ارزیابی میکردیم، اکنون از هوش مصنوعی برای اعتبارسنجی سریع مفاهیم متنوع طراحی پیش از اجرای واقعی استفاده میکنیم. روند مزبور تخصیص بهینهتر منابع توسعه را ممکن میسازد و سرعت کلی تولید را بهبود میبخشد. با وجود این، هوش مصنوعی صرفا ابزاری برای پشتیبانی از اعتبارسنجی مفاهیم و بهرهوری توسعه به شمار میرود، در حالی که تجربهی گیمپلی اصلی و خلق محتوای واقعی تماما در هدایت تیم توسعهی ما باقی میماند.»
نگرانی بازیکنان ریشه در سوابق اخیر استودیو دارد؛ ماه مارس گذشته مشخص شد که سازندگان در نسخهی نهایی Crimson Desert بخشهایی از محتوای بصری هوش مصنوعی را قرار داده و موضوع را در صفحهی رسمی پلتفرم استیم ثبت نکرده بودند. سازندگان پیشتر ناچار به عذرخواهی رسمی شدند و ادعا کردند طرحهای مذکور جایگزینهای موقتی بودهاند که در اثر خطای نظارتی پیش از انتشار با هنر انسانی جایگزین نشدند.
موفقیت بازی در کسب جایزهی بازی سال پیسی در رویداد گلدن جویاستیک ۲۰۲۶ نشان داد مخاطبان بیش از هرچیز به تجربهی عمیق روایی و ارزشهای اصیل هنری اهمیت میدهند. در چنین فضایی، تلاش پرل ابیس برای گره زدن کارایی ماشین با تخیل انسانی، ادامهی مناقشات میان بهرهوری صنعتی و امضای زندهی هنرمندان را رقم خواهد زد.
به نظر شما ورود هوش مصنوعی به روند پیشتولید بازیها به خلاقیت استودیوها لطمه میزند یا کیفیت نهایی را ارتقا میدهد؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.