پرش به محتوای اصلی

بازی GTA 6 شامل یک سریال انیمیشنی کامل و قابل تماشا است

مطالعه ۲ دقیقه
شخصیت‌های انیمیشنی در داخل خودرو در سریال انیمیشنی بازی GTA 6

راک‌استار یک سریال انیمیشنی کامل به نام Macca & Friends را برای تماشا از تلویزیون‌های درون بازی GTA 6 طراحی کرده است.

راک‌استار برای افزایش عمق و غوطه‌وری بازیکنان در دنیای بازی GTA 6، یک سریال انیمیشنی کامل تولید کرده است که کاربران می‌توانند آن را از تلویزیون‌های داخل بازی تماشا کنند. نخستین تیزر رسمی از این کارتون با نام Macca & Friends در شبکه‌های اجتماعی منتشر شد و نشان می‌دهد که شبکه‌ی تلویزیونی معروف Weazel بار دیگر میزبان برنامه‌های اختصاصی و طنزآمیز خواهد بود. ماجراهای سریال روی تمساحی به نام ماکا و دوستانش در تالاب‌های ایالت خیالی لئونیدا تمرکز دارد و حال‌وهوای آثار شبکه Adult Swim را تداعی می‌کند.

۰:۰۰ / ۰:۰۰

به‌گزارش ign.com، جزئیات داستانی این انیمیشن به ماجراهای صاحب‌خانه‌ای خرچنگ به نام پینچه می‌پردازد که قصد دارد ماکا را به دلیل پرداخت نکردن اجاره‌بها بیرون کند. در کنار خورشید سخنگو و حیوانات مختلف، یک ایستگاه پلیس نیز در پس‌زمینه داستان حضور دارد. چنین ویژگی‌هایی نشان‌دهنده‌ی توجه افراطی سازندگان به خلق جهانی زنده است؛ جهانی که در آن حتی برنامه‌های تلویزیونی سرگرم‌کننده نیز به شکل مستقل نگارش و پویانمایی شده‌اند تا بازیکن حس حضور در دنیایی واقعی را تجربه کند.

راب نلسون، مدیر مشترک استودیوی راک‌استار نورث، در گفت‌و‌گو با نیویورک تایمز اعلام کرد که اتمام بازی در بهمن‌ماه گذشته حدود ۸۰ ساعت زمان برده است. این مدت‌زمان شامل داستان اصلی و برخی اهداف اختیاری با پیامدهای روایی بوده و اثر مذکور را به طولانی‌ترین اثر تاریخ این استودیو تبدیل می‌کند. جهت مقایسه، آثار پیشین نظیر Grand Theft Auto IV و Grand Theft Auto V حدود ۳۰ ساعت و Red Dead Redemption 2 بین ۵۰ تا ۶۰ ساعت محتوا ارائه می‌دادند.

بلومبرگ در گزارشی تأیید کرده که تعداد کارکنان راک‌استار به ۴٬۷۱۱ نفر در ۱۲ دفتر رسیده است؛ در حالی که هنگام عرضه‌ی Red Dead Redemption 2 در سال ۲۰۱۸، این آمار ۲٬۴۴۱ نفر بود. دو برابر شدن نیروی کار طی هشت سال گذشته سبب شده تا هزینه‌های تولید به بالاترین ارقام تاریخ صنعت ویدیوگیم برسد، هرچند ادعای ساخت بازی با هزینه‌ی بیش از ۱٫۵ میلیارد دلار تکذیب شده است. سازندگان حتی استودیوی جدیدی در لس‌آنجلس تاسیس کرده‌اند که پر از نویسنده و کارگردان است تا صرفا روی طراحی شخصیت‌های غیرقابل‌بازی و سیستم‌های تعاملی پیچیده کار کنند.

مقاله رو دوست داشتی؟
نظرت چیه؟

به محتوای این مطلب چه امتیازی میدی؟

نظر شما برامون مهمه و به بهتر شدن کیفیت مطالب کمک می‌کنه.

۱ - بسیار بد۱۰ - بسیار خوب

نظرات