استودیو کرهای شیفت آپ برنامه رونمایی از پروژه جدید خود با نام Project Spirits را تا سال ۲۰۲۷ به تعویق انداخت.
استودیو شیفت آپ، سازندهی بازی محبوب Stellar Blade اعلام کرد که فرایند معرفی رسمی اثر جدید خود با عنوان Project Spirits را به سال ۲۰۲۷ موکول کرده است. برنامهریزی اولیهی توسعهدهنده برای نمایش این اثر در اواخر سال جاری میلادی تنظیم شده بود؛ اما ترافیک بالای انتشار بازیهای بزرگ مانع از اجرای تصمیم قبلی شد.
بهگزارش VGC، شرکت کرهای شیفت آپ در نوامبر ۲۰۲۵ (آبان ۱۴۰۴) قراردادی را با تنسنت به امضا رساند تا بازی مذکور بهکمک برند بینالمللی Level Infinite برای پلتفرمهای کامپیوترهای شخصی، کنسولها و دستگاههای همراه منتشر شود. طبق بیانیههای پیشین، روند داستان این بازی چندپلتفرمی از فانتزیهای شرقی الهام میگیرد. نمایندهی استودیو شیفت آپ در گزارش مالی اخیر، پیرامون وضعیت توسعه و دلایل تغییر زمان معرفی بازی گفت:
«بازی پرچمدار بعدی ما یعنی Project Spirits، با همکاری نزدیک همکار تجاریمان بهشکلی روان پیش میرود و سطح کیفی متمایزی را هدف قرار داده است تا بتواند به طور مستقیم با آثار بزرگ جهانی رقابت کند. ما با ارزیابی مثبت ساختار بازی در مراحل توسعه، کیفیت نهایی را ارتقا میدهیم. در زمینهی زمان معرفی، هدف ما در ابتدا رونمایی در سال ۲۰۲۶ بود؛ اما با توجه به جدول زمانی عرضهی آثار بزرگ جدید در پایان سال تا اوایل سال آینده، تصمیم به تنظیم زمان گرفتیم. اکنون در حال بررسی زمان بهینهتری هستیم تا جهان منحصربهفرد و گیمپلی اثر را نشان دهیم و توجه کاربران سراسر جهان را به حداکثر برسانیم.»
مدیران استودیو همچنین به روند ساخت دنبالهی بازی پیشین اشاره کردند و از پیشرفت مطلوب ساخت Stellar Blade: Blood Rain خبر دادند. طبق گزارش مالی منتشرشده، اثر بعدی دیگر در انحصار پلی استیشن ۵ نخواهد بود و اطلاعات تکمیلی آن طی چند مرحله در دسترس عموم قرار میگیرد.