استخراج دادههای فایلهای پیشدانلود GTA 6 پشتیبانی از خروجی ۱۲۰ هرتز، نسخه ارتقا یافته PSSR2 و شواهدی از بخش چندنفره را فاش کرد.
فرایند پیشدانلود بازی Grand Theft Auto VI روی کنسولها آغاز شده و بررسی فایلهای نصبی توسط دیتاماینرها اطلاعات مهمی پیرامون مشخصات فنی و ویژگیهای گرافیکی فاش کرده است. یافتههای فنی جدید نشان میدهند این اثر فاقد قابلیت اجرای ۶۰ فریم بر ثانیه پایدار خواهد بود و تمرکز تیم سازنده روی ارائه یک حالت ۴۰ فریم هدفگذاری شده است.
بهگزارش اینسایدر گیمینگ، کدهای استخراجشده حاکی از وجود خروجی ۱۲۰ هرتز در تنظیمات کنسولی هستند؛ هرچند شواهدی از پشتیبانی از نرخ نوسازی متغیر یا VRR در آنها دیده نمیشود. کارشناسان فنی معتقدند هدف از تعبیه خروجی ۱۲۰ هرتز، همگامسازی بازی برای نرخ ۴۰ فریم روی نمایشگرهای سازگار به شمار میرود. دیتاماینر سرشناس با نام کاربری Tez2 در انجمنهای تخصصی گفت:
«بازی از حالت ۱۲۰ هرتز یا نرخ فریم بالا پشتیبانی میکند اما خبری از VRR نیست. ارائهی حالت ۴۰ فریم بر ثانیه به تصمیم نهایی راکاستار بستگی دارد.»
یافتههای فنی علاوه بر این نشان میدهند نسخه ارتقایافتهای از فناوری اختصاصی سونی برای کنسول PS5 Pro به کار گرفته خواهد شد. این موضوع میتواند وضوح تصویر بهتری را از طریق هوش مصنوعی برای کاربران کنسول میاننسلی به ارمغان آورد. دیتاماینر مذکور دربارهی سازوکار وضوح تصویر افزود:
«این ویژگی مربوط به PSSR یا همان فناوری Multi-Frame Super Resolution سونی است. آثاری همچون Cyberpunk 2077 و Assassin's Creed Shadows از نسخهی 13.00A موسوم به PSSR2 بهره میبرند؛ بنابراین بهنظر میرسد GTAVI از نسخهی اختصاصی و جدیدتری از PSSR2 استفاده خواهد کرد.»
فایلهای بازی جدا از مباحث فنی، به عباراتی مانند «پیوستن به نشست»، «آغاز فعالیت» و «شروع فعالیت چندنفره» اشاره دارند که برنامهریزی راکاستار برای بخش چندنفره را تأیید میکند. دیتاماینرها همچنین اعلام کردهاند بخش داستانی بهشکل دانلودی مجزا فهرست شده است و بخش آنلاین احتمالا مدتی پس از انتشار بازی، در سال ۲۰۲۷ میلادی در دسترس قرار خواهد گرفت.