کارگردان بازی Alien: Isolation 2 اعلام کرد این اثر کاملا به ریشههای سبک وحشت بقا وفادار خواهد ماند.
نسخهی دوم بازی پرطرفدار Alien: Isolation در سال ۲۰۲۷ منتشر میشود تا دوباره حس وحشت مطلق رویارویی با یک موجود بیگانه را زنده کند. تیم توسعهدهنده در ساخت اثر پیشرو تمرکز خود را بر حفظ سبک ترس و بقا (Survival Horror) گذاشته است و قصد ندارد گیمپلی را به سمت اکشن ببرد.
بهگزارش ign.com، ال هوپ (Al Hope)، کارگردان پروژه، در جریان جشنوارهی کامیک و گیم لوکا دیدگاه کلی تیم توسعه را تشریح کرد:
«احساس میکنیم در دنیای فیلم نخست هنوز پتانسیلهای کشفنشدهی فراوانی وجود دارد. در Alien: Isolation 2، هدف ما بازگرداندن بازیکنان به همان برههی زمانی است؛ جایی که مواجهه با تنها یک بیگانه میتواند بیاندازه وحشتناک، چالشی باورنکردنی و تجربهای فوقالعاده باشد.»
نسخهی نخست این بازی در سال ۲۰۱۴ با محوریت آماندا ریپلی عرضه شد، اما دنبالهی آن شخصیت اصلی تازهای به نام بلیک (Blake) دارد. او یکی از مدیران شرکت ویلند-یوتانی محسوب میشود که بهتازگی وارد سیارهی LV-921 شده است تا آزمایشگاه پرتابشده از ایستگاه سواستوپول را بیابد؛ مکانی که همچنان میزبان یک زنومورف خطرناک است. کارگردان بازی در مورد این شخصیت گفت:
«ما واقعا به آماندا افتخار میکنیم، اما برای شفافسازی باید بگویم که در Isolation 2 هدایت شخصیت جدیدی را بر عهده دارید... او برای شرکت کار میکند و تا کنون با این موجود روبهرو نشده است؛ بنابراین بله، فکر میکنم برای بلیک بسیار هیجانزده هستیم.»
آیا فکر میکنید دنباله جدید میتواند کابوس نسخه اول را تکرار کند؟ نظرتان را برای ما بنویسید.