کارگردان نوآوری بازی South of Midnight اعلام کرد با وجود ساخت این اثر، هرگز با سرمایهی شخصی آن را تامین مالی نمیکرد.
کارگردان نوآوری بازی South of Midnight در گفتوگویی تازه اعلام کرد با وجود علاقه به توسعهی بازی، اگر سرمایهی شخصی خودش در میان بود هرگز بودجهی ساخت آن را تامین نمیکرد. این بازی ساختهی استودیوی Compulsion Games با تحسین منتقدان و کسب جوایز گوناگون روبهرو شد؛ اما عملکرد تجاری آن نتوانست مانع از قرار گرفتن استودیو در خطر تعطیلی شود؛ روندی که در نهایت به مستقل شدن استودیو در ماه اوت (مرداد ۱۴۰۵) منجر شد.
به گزارش وبسایت اینسایدر گیمینگ، دیوید سیرز در مصاحبهای با MinnMax دربارهی روند تولید و هزینههای سرسامآور اثر سخن گفت. بن هنسن، مجری مصاحبه پس از بحث دربارهی هزینهها پرسید که آیا با وجود رضایت از حمایت مایکروسافت، او شخصا حاضر به سرمایهگذاری روی پروژه بود یا خیر و سیرز پاسخ مثبت داد که احتمالا خودش چنین کاری نمیکرد. دیوید سیرز، کارگردان نوآوری بازی گفت:
«منظورم این است که بدون شک میخواستم آن را بسازم و مشخصا ساختیمش. میدانید، آیا جریان پول فرد دیگری را قبل از توسعه South of Midnight قطع میکردم؟ بله چون کاملا فداکار نیستم و دستکم با نگاه به گذشته به نظر میرسد که ناپایدار بود؛ البته که قرار بود نتیجهای شوکآور داشته باشد.»
سیرز پس از پایان همکاری با استودیوی Compulsion Games هماکنون به عنوان مدیر نوآوری در استودیوی پشتیبان توسعهی بازی به نام Orphan Toyz LLC فعالیت میکند.
دیدگاه شما دربارهی صحبتهای دیوید سیرز و بازگشت سرمایهی پروژههای پرهزینهی ویدیوگیم چیست؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.