پادجی | از امضاهای آنلاین برای نجات «مس افکت» تا واقعیت صنعت بازی
طی دو هفتهی اخیر، آمار و ارقام بهعلاوهی اخبار تازهای در صنعت ویدیوگیم منتشر شدند که سر و صدای زیادی به پا کردند. ولی هیچکدامشان جای تعجب ندارد.
مسائل موردبحث مجددا اثبات میکنند که روند تصمیمگیریها، افتوخیزها و برنامهریزیها بین بزرگترین شرکتهای بازار بازیهای ویدیویی همچنان به شکلی بسیار قابل پیشبینی جلو میرود.
سلام و درود + مقدمه 00:00:00
استودیو بایوور، یک شرکت بزرگ با ۱۸ میلیارد دلار بدهی و نوع سنجش ارزشمندی یا بیارزشی یک فرنچایز از سوی مدیر مالی 00:01:08
چالش بازیهای مستقل جدید: «چگونه در استورها دیده شویم؟» 00:23:12
آینده «اسسینز کرید» براساس توضیحات یوبیسافت 00:28:39
خبر خوب کوتاه برای بازیکنهای بازیهای ناتیداگ 00:30:33
نگاه ارزشمند سازنده «سایبرپانک 2077» به سازندگان مادهای بازیها 00:31:36
صنعت بازی در ماه سپتامبر از نگاه آمار؛ به دور از ایکس (توئیتر) 00:33:10
بازی جدید جان رومرو، شوترساز افسانهای 00:36:19
خدانگهدار 00:40:57
تهیهکننده، تدوینگر و کارشناس: محمدحسین جعفریان
ناظر فنی: حمید طاووسی | آهنگساز: آرائیس نظریان