سیدی پراجکت رد در کمتر از یک سال، سه نفر از طراحان ارشد استودیوی سازندهی Kingdom Come را جذب کرد.
سیدی پراجکت رد، توسعهدهندهی بازیهای مشهوری چون The Witcher و Cyberpunk 2077 سه نفر از طراحان و مدیران ارشد استودیوی چکتبار Warhorse Studios را طی کمتر از ۱۲ ماه به استخدام خود درآورده است. این استودیوی لهستانی با گسترش تیمهای فنی خود، مسیر توسعهی همزمان چندین اثر بزرگ نقشآفرینی را هموار میکند.
بهگزارش فندوموایر، Zbyněk Zelinka تازهترین نیروی اضافهشده به این مجموعه است که در اکتبر ۲۰۲۶ (مهر ۱۴۰۵) بهعنوان طراح ارشد گیمپلی کار خود را آغاز کرد. پروفایل لینکدین Zelinka نشان میدهد او سابقهای هشتساله در وارهوس داشته است و از طراح فنی در سال ۲۰۱۹ به مقام سرپرست طراحان فنی در سال ۲۰۲۵ رسیده بود؛ سمتی که تا زمان انتقال به این مجموعهی جدید در اختیار داشت.
نخستین مرحله از این موج استخدامی در نوامبر ۲۰۲۵ (آبان ۱۴۰۴) رخ داد؛ جایی که Karel Kolmann خبر داد بهعنوان طراح ارشد ماموریت به پروژهی The Witcher 4 پیوسته است. Kolmann پس از هشت سال فعالیت در سازندهی Kingdom Come: Deliverance II و رسیدن به جایگاه سرپرست طراحی گیمپلی، مسئولیت پیادهسازی حالت هاردکور، سیستم قوانین و بستهی الحاقی Brushes with Death را در کارنامه ثبت کرده بود. پس از او، Zdeněk Glatz نیز در مِی ۲۰۲۶ (اردیبهشت ۱۴۰۵) با سابقهی هشت سال و نیم و بنیانگذاری بخش طراحی مرحلهی وارهوس، با عنوان طراح ارشد جهانباز وارد شرکت شد.
به نظر شما اضافه شدن طراحان ارشد وارهورس چه تغییری در گیمپلی و طراحی جهان نسخهی بعدی ویچر ایجاد خواهد کرد؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.