ماد Whispering Hills جهان آخرالزمانی Fallout 4 را به کابوسی مهآلود با الهام از مجموعه Silent Hill تبدیل میکند.
ماد جدید Whispering Hills با دگرگون کردن نقشهی Fallout 4، بقایای پساآخرالزمانی بوستون را به مه غلیظ و اتمسفر روانی مجموعهی Silent Hill پیوند میزند. تغییر بنیادین در دید بصری و آبوهوای پیوستهی بارانی، فضایی تیره و پرتعلیق پدید میآورد که تجربهی کاوش در برهوت کامنولث را دگرگون میکند.
بهگزارش پیسی گیمر، داستان این پروژه با ساختار آشنای نجات فرزند آغاز میشود، اما خط داستانی اصلی بهسمت مواجهه با فرقهای شوم و شهری متروکه شبیه به سنترالیا در پنسیلوانیا منحرف میشود. دشمنان بازی اصلی با موجودات برگرفته از وحشت روانشناختی، از جمله سایرنهد، جایگزین شدهاند و قدرت دفاعی بسیار بالایی دارند.
پیشروی در دانجنهای ابتدایی سرانجام به از دست دادن تمام تجهیزات و غیرفعال شدن کامل سازوکار VATS ختم میشود. بازیکنان باید در بخشهای جهنمی تنها با یک تپانچهی خودکار و مهمات بسیار محدود، مخفیکاری و فرار را در اولویت قرار دهند، چرا که ارتقای سطح و امتیاز تجربه در این مراحل به صفر میرسد.
حضور شخصیت کلههرمی (Pyramid Head) پس از دستیابی به یک جغجغه در اعماق محیط آغاز میشود و تعقیب مداوم او حتی در سطح جهان بازی نیز ادامه مییابد. هیولای نامبرده در برابر بمبهای اتمی دستی و پرتوهای لیزری کاملا آسیبناپذیر طراحی شده و رهایی از چنگال او صرفا با پس دادن شیء تسخیرشده ممکن خواهد بود.
آیا ترکیب بازیهای نقشآفرینی بتسدا با سبک وحشت بقا را تجربه موفقی میدانید؟ نظرات خود را برای ما بنویسید.