پرش به محتوای اصلی

ردپای متال گیر در طرح‌های مفهومی بازی Physint دیده شد

مطالعه ۲ دقیقه
چهره‌های دیجیتالی دو شخصیت در بازی Physint ساخته شده با تکنولوژی MetaHuman

طرح‌های مفهومی دیده‌شده در نمایشگاه کوجیما پروداکشنز شباهت خیره‌کننده‌ای میان اثر جدید هیدئو کوجیما و متال گیر رکس را آشکار کرد.

طرح‌های مفهومی جدیدی از بازی مورد انتظار Physint در نمایشگاه رسمی استودیوی کوجیما پروداکشنز در توکیو به نمایش درآمد. یکی از این ماکت‌ها شباهت غیرقابل‌انکاری به ربات نمادین Metal Gear Rex دارد و نشان‌دهنده‌ی بازگشت عناصر آشنای سبک مخفی‌کاری به ساخته‌ی جدید این کارگردان ژاپنی است.

به‌گزارش وب‌سایت گیمزرادار، این رویداد به‌مناسبت دهمین سالگرد تاسیس استودیو تحت عنوان beyond the strand: The Odyssey of Creation and Endeavor در گالری تپه‌های آزابودای واقع در منطقه‌ی میناتو برگزار شده است. استودیو در کنار بررسی آثار ۱۰ سال گذشته، بخش‌هایی از فرایند ساخت پروژه‌های آینده نظیر بازی ترسناک OD و اثر جاسوسی-اکشن Physint را مقابل دید عموم قرار داد.

بازدیدکنندگان در این غرفه مجسمه‌ای شامل چند نیم‌تنه‌ی مختلف از اسکارشگورد مشاهده کردند که گزینه‌های احتمالی برای طراحی چهره یا احتمال کلون‌سازی را تداعی می‌کند. کنار تندیس‌های بازیگر، سازه‌ای مکانیکی خودنمایی می‌کند که گویی نسخه‌ای پوشیده‌شده از مایعات یا چارچوب‌های خاص از همان Metal Gear Rex کلاسیک بازی Metal Gear Solid است. مجسمه‌ی دیگری نیز با پاهای سه‌پایه‌ی غول‌پیکر و یک دم حضور دارد که طراحی ربات‌های Gecko در بازی Metal Gear Solid 4 را یادآوری می‌کند.

برخی تحلیل‌گران احتمال می‌دهند این ساختارها طرح‌های مفهومی استفاده‌نشده برای فضاپیمای DHV Magellan در بازی Death Stranding 2 باشند. با وجود احتمالات گوناگون، نشانه‌های حاضر در نمایشگاه توکیو نشان می‌دهد اثر جاسوسی بعدی هیدئو کوجیما مسیری نزدیک به ریشه‌های اصیل او را دنبال خواهد کرد.

به نظر شما بازی Physint می‌تواند شکوه دوران متال گیر سالید را تکرار کند؟ لطفا دیدگاه و نظرات خود را با ما و سایر کاربران سایت به اشتراک بگذارید و برای دریافت اطلاعات رسمی و تکمیلی در آینده با زومجی همراه باشید.

به محتوای این مطلب چه امتیازی میدی؟

نظر شما برامون مهمه و به بهتر شدن کیفیت مطالب کمک می‌کنه.

۱ - بسیار بد۱۰ - بسیار خوب

نظرات