پرش به محتوای اصلی

استودیوی ساکر پانچ، سازنده Ghost of Yotei دچار تعدیل نیرو شد

مطالعه ۲ دقیقه
سامورایی بازی Ghost of Tsushima در حال بررسی یک شیء کوچک در میان برگ‌های پاییزی

استودیوی ساکر پانچ ۲۶ نفر از کارمندان خود را به دلیل چالش‌های بازار تعدیل کرد.

استودیوی ساکر پانچ، سازنده‌ی بازی تحسین‌شده‌ی Ghost of Yotei با وجود موفقیت‌های تجاری اخیر، ۲۶ نفر از کارکنان خود را اخراج کرد. این تصمیم درست چند هفته پس از عرضه‌ی نسخه‌ی کامل بازی و بسته‌ی الحاقی داستانی آن روی کنسول پلی استیشن ۵ اتخاذ شده و تعداد کل نیروهای فعال استودیو را به حدود ۲۰۰ نفر رسانده است.

به‌گزارش آی‌جی‌ان و بر پایه‌ی گزارش رسانه‌ی افترمث، ایمیل ارسالی مدیریت استودیو به کارکنان نشان می‌دهد که چالش‌های بازار بازی‌های ویدیویی و تغییر مقیاس تیم برای پروژه‌ی آینده، عوامل اصلی این تصمیم‌گیری بوده‌اند. مدیریت ساکر پانچ در نامه‌ی داخلی خود به کارکنان نوشت:

«پس از بررسی دقیق چالش‌های موجود در بازار و ارزیابی نیازهای تیم برای پروژه‌ی بعدی‌مان، تصمیم گرفتیم بخشی از نیروها را کاهش دهیم. در نتیجه، چندین جایگاه شغلی در ساکر پانچ حذف خواهند شد. می‌دانیم درک این موضوع بسیار دشوار است و می‌خواهیم اطمینان دهیم که این تصمیم را ساده نگرفته‌ایم. ما توجه زیادی به این مسئله داشتیم و تلاش کردیم تا جای ممکن از همکاران آسیب‌دیده در این دوران گذار حمایت کنیم. نمی‌توان کتمان کرد که امروز روز سختی است. هفته‌ی آینده جزئیات بیشتری درباره‌ی آینده مطرح خواهیم کرد.»

در حال حاضر مشخص نیست پروژه‌ی بعدی این تیم نسخه‌ی جدیدی از مجموعه‌های محبوب Infamous و Sly Cooper خواهد بود یا داستان دیگری در جهان Ghost روایت می‌شود. موج کنونی تعدیل نیرو در دوره‌ای پرچالش برای بخش سرگرمی‌های سونی رخ می‌دهد.

پلی استیشن برنامه‌ریزی گسترده‌ای برای انتقال کامل به پلتفرم تمام‌دیجیتال تا سال ۲۰۲۸ و هم‌زمان با کنسول فرضی پلی استیشن ۶ دارد؛ رویکردی که انتقادهای فراوانی را به‌دنبال داشته است. این شرکت پیش‌تر استودیوی بلوپوینت را تعطیل کرد و حتی توسعه‌ی اثر بعدی هیدئو کوجیما یعنی Physint نیز در آستانه‌ی توقف قرار داشت تا این‌که مایکروسافت برای نجات پروژه وارد عمل شد.

به محتوای این مطلب چه امتیازی میدی؟

نظر شما برامون مهمه و به بهتر شدن کیفیت مطالب کمک می‌کنه.

۱ - بسیار بد۱۰ - بسیار خوب

نظرات