الکترونیک آرتز با تعطیلی استودیوی نامدار BioWare و لغو توسعه نسخه جدید Mass Effect، حدود ۴۰۰ نفر از کارکنان خود را اخراج کرد.
الکترونیک آرتز در جریان یک تجدید ساختار گسترده، استودیوی نامدار BioWare را تعطیل کرد و حدود سه درصد از نیروی کار جهانی خود را کنار گذاشت. این تعدیل نیرو با توجه به آمار ۱۴ هزار و ۵۰۰ نفری کارکنان، گریبانگیر نزدیک به ۴۰۰ کارمند میشود و دفتر اصلی سازنده بازی در شهر ادمونتون کانادا نیز به فعالیت خود پایان میدهد.
بهگزارش ورایتی، این دگرگونی ساختاری در قالب یادداشتی رسمی به اطلاع کارمندان رسید. با بسته شدن این استودیو، روند توسعه اولیه نسخه بعدی مجموعه محبوب Mass Effect نیز متوقف شد. کم وبر، رئیس بخش استودیوها و دیوید تینسون، مدیر ارشد عملیات الکترونیک آرتز گفتند:
«طی چند ماه گذشته نگاهی دقیق به کسبوکار، نحوه فعالیت و آنچه برای پیشتازی در دوره بعدی سرگرمیهای تعاملی لازم است انداختیم. ما فرضیات را به چالش کشیدیم، با واقعیتهای سخت روبهرو شدیم و انتخابهای آگاهانهای انجام دادیم تا تجربههایی استثنایی به بازیکنان ارائه دهیم و رشدی پایدار ایجاد کنیم.»
این دو مدیر ارشد درباره بستن خالق بازیهای نقشآفرینی توضیح دادند:
«استودیوی BioWare مجموعهای افسانهای است که به تعریف ژانر نقشآفرینی کمک کرد و ما این تصمیم را ساده نگرفتیم.»
با وجود توقف این پروژه، ناشر آمریکایی برنامههای تازهای برای سایر مجموعههای خود در نظر دارد. پس از موفقیت Battlefield 6، استودیوهای ریسپاون و دایس برای تولید یک پروژه مشترک همکاری خواهند کرد که بر اساس گزارشها، بازی Star Wars: Battlefront 3 خواهد بود. علاوهبر این، توسعه آثاری چون Marvel's Iron Man و نسخه بعدی Star Wars Jedi بدون وقفه ادامه دارد و پس از ۱۵ سال وقفه، پیشتولید بازی ورزشی Fight Night نیز آغاز شده است. به نظر شما پایان کار استودیوی باسابقه BioWare چه تاثیری بر آینده سبک نقشآفرینی خواهد گذاشت؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.