جامعهی هواداران بازی Bloodborne را بدون نیاز به شبیهساز برای سیستمعامل اندروید پورت کردند.
جامعهی پرشور هواداران در اقدامی نامنتظره بازی انحصاری پلیاستیشن ۴ یعنی Bloodborne را بدون استفاده از شبیهساز به سیستمعامل اندروید آوردند. علاقهمندان پس از سالها انتظار برای انتشار نسخهی رسمی پیسی، با اتکا به پروژهی لینوکسی اخیر، پورت غیررسمی جدیدی با عنوان Bloodborne-Android توسعه دادهاند که بهصورت مستقیم روی گوشیهای هوشمند اجرا میشود.
بهگزارش آیاکسبیتی گیمز، توسعهدهندهای با نام مستعار ducvd89 این پروژه را روی مخزن گیتهاب منتشر کرده است. سازنده روند اجرای بازی را روی کنسول دستی AYN Thor مجهز به پردازندهی Snapdragon 8 Gen 2 و همچنین گوشی تاشوی Oppo Find N5 با تراشهی Snapdragon 8 Elite آزمایش کرد.
طبق ارزیابیهای اولیه، کنسول دستی AYN Thor در منطقهی Central Yharnam موفق به ثبت نرخ میانگین ۳۴ تا ۳۵ فریم بر ثانیه بدون فناوری تولید فریم شد. دستیابی به چنین عملکردی با کاهش سطح جزئیات و غیرفعالسازی برخی جلوههای بصری سنگین میسر شده است.
دستگاههای قدرتمندتر اندرویدی توانایی دستیابی به نرخ فریم بالاتری دارند، هرچند توسعهدهنده هنوز امکان به پایان رساندن کامل بازی از ابتدا تا انتها را تأیید نکرده است. پورت کنونی از کنترلهای لمسی، دستههای بازی، مادها و تولید فریم با Lossless Scaling پشتیبانی میکند و بهروزرسانیهای تکمیلی برای بهبود ثبات آن ادامه دارد.