پرش به محتوای اصلی

بازی The Last Guardian بدون نیاز به شبیه‌ساز روی کامپیوتر اجرا شد

مطالعه ۲ دقیقه
موجود افسانه‌ای توری (Trico) در مقابل پسر کوچک در بازی The Last Guardian

بازی The Last Guardian با نرخ فریم آنلاک و عملکردی روان به‌صورت بومی روی کامپیوترهای شخصی اجرا شد.

رویای دیرینه‌ی علاقه‌مندان به تجربه‌ی یکی از احساسی‌ترین آثار سونی سرانجام به واقعیت پیوست و The Last Guardian برای نخستین بار به‌طور نیتیو و بدون نیاز به شبیه‌سازهای سنگین روی کامپیوترهای شخصی به اجرا درآمد. فرایند توسعه همچنان جریان دارد، اما سازنده‌ی پروژه توانسته بازی را از صفحه‌ی آغازین تا ورود کامل به گیم‌پلی همراه با صدای بدون نقص پیش ببرد و تریکو، موجود افسانه‌ای داستان را با نرم‌ترین انیمیشن‌ها روی سیستم‌عامل ویندوز به تصویر بکشد.

به‌گزارش پایرت نیشن، خروجی بصری اثر روی وضوح 1080p تنظیم شده است و با نرخ فریم آزاد کار می‌کند. بررسی‌های اولیه نشان می‌دهد نرخ فریم بازی روی سیستمی مجهز به کارت گرافیک RTX 4070 و پردازنده‌ی Ryzen 5 9600X بین ۶۰ تا ۷۵ فریم‌برثانیه نوسان دارد که جهشی فنی در مقایسه با نسخه‌ی اصلی کنسولی به‌شمار می‌رود.

بخش صوتی اثر شامل موسیقی متن احساسی، دیالوگ‌ها، ناله‌ها و صدای گام‌های عظیم تریکو بدون افت کیفیت کار می‌کنند. توسعه‌دهنده برای دستیابی به این نتیجه، با تکیه بر کدهای shadPS4 از رابط گرافیکی Vulkan بهره برده و علاوه بر بازنویسی کتابخانه‌های سیستمی کنسول پلی‌استیشن 4، موتور صوتی Ngs2 سونی را بازسازی کرده است. مدل هوش مصنوعی Claude Opus نیز تحت نظارت توسعه‌دهنده بخش‌هایی از کدهای فنی را آماده کرد.

دسترسی همگانی به فایل‌های اجرایی فعلا ممکن نیست و عرضه‌ی عمومی پس از رسیدن به پایداری کامل فنی برنامه‌ریزی می‌شود. کاربران برای بهره‌مندی از این دستاورد فنی در آینده، ملزم به ارائه‌ی نسخه‌ی قانونی خود از بازی خواهند بود.

آیا مشتاق تماشای پیوند احساسی پسرک و تریکو با نرخ فریم بالا روی کامپیوتر هستید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.

به محتوای این مطلب چه امتیازی میدی؟

نظر شما برامون مهمه و به بهتر شدن کیفیت مطالب کمک می‌کنه.

۱ - بسیار بد۱۰ - بسیار خوب

نظرات