مدیران راکستار اعلام کردند انتشار بازیها پس از GTA 6 به دلیل زیرساختهای فنی ارتقایافته بسیار سریعتر از پروژههای قبلی عرضه خواهد شد.
مدیران ارشد راکستار گیمز تأیید کردند فاصلهی طولانی میان تولید بازیها تکرار نخواهد شد و عنوان بعدی پس از بازی Grand Theft Auto VI بسیار زودتر از موعد روانهی بازار میشود. چرخهی ساخت عناوین استودیو در سالهای اخیر بهطور چشمگیری طولانی شده بود؛ چنانکه میان بازی Grand Theft Auto V تا Red Dead Redemption 2 بیش از پنج سال و از آن زمان تا بازی GTA VI حدود هشت سال زمان سپری شد.
بهگزارش اینستنت گیمینگ نیوز، فیل هوکر و آرون گاربوت، مدیران راکستار گیمز در گفتوگو با بلومبرگ توضیح دادند که فناوریهای طراحیشده برای اثر جدید، زیربنای مستحکمی برای آینده فراهم میآورند. فیل هوکر، مدیر ارشد استودیو، گفت:
«موتور بازی، ابزارها و تیمی که در جریان این پروژه ایجاد کردهایم به ما اجازه میدهد سریعتر حرکت کنیم. من متقاعد شدهام که میتوانیم روی این پایه بنا کنیم و به جای تمرکز صِرف بر تولید محتوای جذاب، راههای جدیدی را کاوش نماییم.»
آرون گاربوت تأکید کرد تغییرات اساسی در ابزارهای فنی اعمال شده است و دستاوردهای نرمافزاری دور ریخته نخواهند شد، بلکه در پروژههای پس از GTA VI دوباره استفاده میشوند. گاربوت نسخه جدید Grand Theft Auto را اوج تجارب ۳۰ سالهی استودیو نامید. آرون گاربوت، مدیر نوآوری، گفت:
«۳۰ سال گذشته ما را برای رسیدن به این نقطه آماده کرده است. تیم و تکتک ما آنقدر در این تجارت بودهایم که درک و دانش مشترکی وجود دارد، همینطور راهی برای پاسخ سریع به پرسشها.»
درحالحاضر هنوز مشخص نیست پروژه بعدی استودیو نسخهی سوم Red Dead Redemption، دنبالهی L.A. Noire یا یک مجموعهی کاملا جدید خواهد بود. بااینحال سازندگان اطمینان دادهاند که به دوران انتشار پیوستهترِ عناوین شبیه به نسلهای گذشته بازمیگردند.
به نظر شما راکستار پس از انتشار GTA VI باید سراغ دنباله کدام عنوان برود؟