انویدیا با بهروزرسانی بزرگ DLSS 5 سرعت رندر عصبی را دو برابر و مصرف حافظه گرافیکی را در وضوح 4K کاهش میدهد.
انویدیا از بهروزرسانی بزرگ برای فناوری DLSS 5 رونمایی کرد که طبق آن، سرعت رندر عصبی دو برابر میشود و مصرف حافظه ویدئویی در وضوح 4K حدود ۲۰ درصد کاهش مییابد. ارتقای یادشده بار پردازشی کارتهای گرافیک سری GeForce RTX 50 و لپتاپهای مجهز به RTX Spark را سبکتر خواهد کرد و تجربه روانتری در اجرای بازیهای ویدیویی ارائه میدهد.
بهگزارش آیاکسبیتی گیمز، مدل هوش مصنوعی این فناوری با کاهش ۲۴ درصدی حجم، اکنون شامل حدود ۱۱۸ میلیون پارامتر است. میزان فشار روی پردازندهی گرافیکی تقریبا به نصف رسیده و سرعت کلی رندرینگ از زمان نمایش ابتدایی در ماه مارس تا کنون ده برابر شده است.
انتشار رسمی بسته از تاریخ ۱۶ اکتبر ۲۰۲۶ آغاز میشود و بازی NBA 2K27 همراه با سرویس GeForce NOW جزو نخستین دریافتکنندگان خواهند بود. بازی Hogwarts Legacy در تاریخ ۵ نوامبر و سپس Where Winds Meet در اواخر نوامبر به نسخه تازه مجهز خواهند شد. همچنین ابزار RTX Remix در ۲۳ اکتبر میزبان این بهروزرسانی خواهد بود تا زمینه بهبود جلوههای بصری آثاری مثل Fallout 4 و Mirror's Edge را مهیا کند.
انویدیا آزمون حالت عملکرد جدیدی به نام Preset C را در نسخه آزمایشی NVIDIA App برای سری RTX 40 و RTX 50 آغاز کرده است. اجرای این حالت روی پردازندهی RTX 5060 میتواند نرخ فریم را تا ۳۵ درصد در ازای افتی ناچیز در کیفیت تصویر بالا ببرد و همزمان با فناوریهای Frame Generation و Multi Frame Generation هماهنگی کامل دارد.
دیدگاه خود را درباره میزان تاثیر فناوریهای جدید تولید فریم در بازیها برای ما بنویسید.