پروژهی شوتر مشترک اپیک گیمز و دیزنی بهدلیل تغییر استراتژی به توسعهی مبتنیبر هوش مصنوعی تا تاریخی نامشخص به تعویق افتاد.
اپیک گیمز انتشار بازی تیراندازی مشترک خود با دیزنی را که برای ماه مارس برنامهریزی شده بود، تا تاریخی نامشخص به تعویق انداخت. گزارشها نشان میدهند سازندهی Fortnite در جریان ساخت این عنوان، سیاست توسعهی مبتنیبر هوش مصنوعی را در پیش گرفته است.
بهگزارش گیمینگبولت به نقل از جیسون شرایر در بلومبرگ، اثری که شخصیتهای مارول و جنگ ستارگان در آن حضور دارند، با روندی کندتر از حد انتظار پیش میرود. اپیک گیمز ظاهرا زمان و نیروی انسانی مورد نیاز پروژه را کمتر از واقعیت برآورد کرده بود و همین موضوع ناامیدی مدیران دیزنی از جدول زمانی عرضه را در پی داشت.
پیامهای داخلی استودیو حاکی از دستور مستقیم یکی از مدیران مبنیبر توقف کدنویسی دستی و تولید تمام بخشهای هنری با جریانهای کاری هوش مصنوعی است. جیک جونز، مدیر ارتباطات اپیک گیمز، گفت:
«ما از توسعهی شتابیافته با هوش مصنوعی استقبال میکنیم که توسط توسعهدهندگان اپیک، یعنی همان چشماندازسازان و پیشرانهای خلاق تمام کارهایمان، هدایت میشود.»
تیم سوئینی، مدیرعامل اپیک گیمز، گفت:
«ما چرخش بزرگی را در اپیک آغاز کردهایم و توسعهدهندگان را جابهجا میکنیم تا برای بیشترین شتابدهی هوش مصنوعی بازآموزی شوند. هدف انجام کارهای یکسان با افراد کمتر نیست، بلکه توانمندسازی همه برای ساخت محصولات بیشتر و بهتر و انتقال مزایا به تمامی تیمهای استفادهکننده از Unreal است.»
سرمایهگذاری ۱٫۵ میلیارد دلاری دیزنی در اپیک گیمز با چالش روبهرو شده و کارکنان نسبت به خطاهای ابزارهای هوش مصنوعی مانند Claude و کارآمدی نهایی پروژهی مشترک ابراز تردید کردهاند.