پرش به محتوای اصلی

سهم توسعه‌دهندگان از فروش بازی‌ها ناچیز است

مطالعه ۲ دقیقه
لوگوی استیم (Steam)

توسعه‌دهنده بازی‌های مستقل با شفاف‌سازی مالی نشان داد که چگونه درآمد ناخالص ۵۶۰ هزار دلاری به سود سالانه ۱۵ هزار دلار تبدیل شد.

سازنده‌ی بازی‌های استراتژی Northend Tower Defense و Deepstone Rift جزئیات درآمدهای مالی پروژه‌های خود را منتشر کرد. اطلاعات ارائه‌شده نشان می‌دهد فروش ناخالص ۵۶۰ هزار دلاری در فروشگاه استیم، در نهایت به سود خالص ۷۳ هزار دلاری برای شخص سازنده منتهی شده است.

به‌گزارش وب‌سایت آی‌اکس‌بی‌تی گیمز، ساختار تقسیم درآمد حاکی از سهم سنگین استرداد وجه و مالیات‌ها است. کاربران چینی بیش از ۶۰ درصد خریداران را تشکیل دادند و نرخ استرداد وجه در این منطقه به ۲۲ درصد رسید که رقم چشمگیری در مقایسه با میانگین متداول ۱۰ تا ۱۵ درصدی صنعت به‌شمار می‌رود؛ این پدیده به‌تنهایی ۱۳۴ هزار دلار از مجموع فروش را کسر کرد.

سهم ۳۰ درصدی شرکت ولو از فروش ناخالص نیز معادل ۱۲۷ هزار دلار شد و درآمد باقی‌مانده را به ۲۹۷ هزار دلار کاهش داد. پس از کسر ۹ هزار و ۷۰۰ دلار مالیات ایالات متحده به دلیل افتتاح حساب اولیه در عراق و سپس پرداخت سهم ۱۱۵ هزار دلاری ناشر و ۲۶ هزار دلار مالیات محلی کشور تایلند، سود کل استودیو به ۱۴۶ هزار دلار رسید. توسعه‌دهنده‌ی استودیوی Northend Games گفت:

«کار روی این بازی‌ها طی پنج سال انجام شد و درآمد نهایی سالانه حدود ۱۵ هزار دلار است. اگر این رقم را به دستمزد ساعتی تبدیل کنید، نتیجه ناامیدکننده خواهد بود؛ اما جنبه‌ی مثبتی نیز وجود دارد. در حال حاضر زندگی خود را کاملا از طریق درآمد غیرفعال این بازی‌ها تامین می‌کنم. درآمد سالانه ۱۵ هزار دلار در تایلند برای یک زندگی راحت و تمرکز تمام‌وقت روی پروژه‌ی بعدی کاملا کافی به‌شمار می‌رود و حتی در صورت توقف یک‌ماهه کار، بازی‌ها همچنان درآمدزایی دارند.»

به نظر شما سهم ناشر و پلتفرم‌ها از فروش بازی‌های ویدیویی منصفانه است؟

به محتوای این مطلب چه امتیازی میدی؟

نظر شما برامون مهمه و به بهتر شدن کیفیت مطالب کمک می‌کنه.

۱ - بسیار بد۱۰ - بسیار خوب

نظرات