اپیک گیمز به توسعهدهندگان خود دستور داد تا ساخت پروژه شوتر معرفینشده با همکاری دیزنی را بر پایه مدل توسعه مبتنی بر هوش مصنوعی پیش ببرند.
اپیک گیمز روند تولید یک بازی ویدیویی شوتر معرفینشده را بهطور کامل متحول کرده و به کارکنان خود دستور داده است که نگارش کد دستی را متوقف کنند. طبق برنامهریزی جدید، فرآیند توسعه بازی و طراحی بخش هنری آن با استفاده حداکثری از ابزارهای هوش مصنوعی مولد دنبال خواهد شد.
بهگزارش ویدیو گیمز کرونیکل، یکی از کارگردانهای پروژه در پیامی داخلی اعلام کرد تمامی بخشهای هنری با خط خطمشیهای مبتنی بر ابزارهای هوش مصنوعی ساخته میشوند. اثر یادشده حاصل همکاری مستقیم با دیزنی محسوب میشود که پیشتر ۱٫۵ میلیارد دلار در اپیک گیمز سرمایهگذاری کرده بود و شخصیتهایی از جهانهای Marvel و Star Wars را در بر میگیرد.
روند پیشرفت پروژه بهدلیل تخمین نادرست نیروی انسانی با کندی مواجه شده بود و مدیران برای جبران تاخیر، مدل تولید مبتنی بر هوش مصنوعی را با ابزارهایی نظیر Claude در دستور کار قرار دادند. یکی از سخنگویان اپیک گیمز، موضع رسمی استودیو را اعلام کرد:
«ما از توسعه شتابیافته با هوش مصنوعی استقبال میکنیم که توسط توسعهدهندگان اپیک گیمز هدایت میشود؛ افرادی که پیشگامان بصری و محرکهای خلاقانه برای تمامی کارهای ما هستند.»
تیم سوئینی، مدیرعامل اپیک گیمز نیز با انتشار پیامی در شبکههای اجتماعی بر تغییر رویکرد ساختار تولید صحه گذاشت:
«ما چرخش بزرگی را در اپیک در دست اجرا داریم و توسعهدهندگان را جابهجا میکنیم تا ابزارهای خود را برای بیشترین شتاببخشی ممکن با هوش مصنوعی آماده کنند. هدف انجام کارهای یکسان با نیروی کمتر نیست؛ بلکه توانمندسازی همه افراد برای ساخت آثاری بیشتر و باکیفیتتر و انتقال مزایا به تیمهای استفادهکننده از Unreal است.»
به نظر شما استفاده حداکثری از هوش مصنوعی مولد میتواند کیفیت بازیهای ویدیویی بزرگ را حفظ کند یا منجر به افت خلاقیت خواهد شد؟ دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.