بازی No Man's Sky در تاریخ ۲۸ اکتبر ۲۰۲۶ رسما برای آیفون و آیپد منتشر خواهد شد.
استودیوی هلو گیمز تاریخ انتشار رسمی No Man's Sky را برای سیستمعامل iOS اعلام کرد. طبق بیانیهی سازندگان، این اثر سندباکس فضایی در ۲۸ اکتبر ۲۰۲۶ (۶ آبان ۱۴۰۵) در دسترس کاربران آیفون و آیپد قرار میگیرد و حتی دارندگان iPhone 11 و نسل سوم iPad Air نیز قادر به اجرای روان آن خواهند بود. بهگزارش آیاکسبیتی گیمز، شان موری، بنیانگذار استودیو در جریان رویداد بازیهای مستقل اپ استور به روند ساخت و ریشههای پروژه اشاره کرد. شان موری، بنیانگذار هلو گیمز گفت:
«خوب است به خودمان یادآوری کنیم که هنوز یک استودیوی مستقل هستیم. بازی اصلی ما، No Man's Sky حدود ۱۰ سال پیش عرضه شد و تیمی بسیار کوچک آن را ساخت. ما بسیار خوششانس بودهایم؛ ۱۰ها میلیون نفر آن را روی کنسولها و کامپیوترهای شخصی بازی کردهاند و اکنون بسیار هیجانزدهایم که کل آن تجربه را به آیفون و آیپد میآوریم.»
نسخهی موبایلی شامل تمام محتوای انباشتهشده طی سالها بهروزرسانی خواهد بود؛ هرچند هنگام عرضه بخش چندنفره و سکونتگاههای سیارهای را شامل نمیشود. پورت کامل بازی حدود سه سال زمان برد تا تیم توسعهدهنده محدودیتهای حافظه و توان پردازشی دستگاههای قدیمیتر را برطرف کند.
شان موری، بنیانگذار هلو گیمز گفت:
«نمیخواستیم خود را فقط به جدیدترین دستگاههای پرچمدار محدود کنیم. هدف ما رساندن بازی به گستردهترین مخاطب ممکن بود؛ بنابراین کار سختتری پیش روی خود قرار دادیم؛ یعنی اجرای آن روی دستگاههایی از iPhone 11 و نسل سوم iPad Air به بعد. میخواستیم بازی تا حد امکان در دسترس باشد و فرصت لذت بردن کامل از No Man's Sky را به مردم بدهیم.»
فناوری تولید رویهای به کاهش چشمگیر حجم نهایی کمک کرده است زیرا سیارات حین گیمپلی ساخته میشوند و نیازی به ذخیرهی تمام جهان روی حافظه نیست. حجم کل بازی بدون نیاز به دانلود اضافی پس از نصب، تنها پنج گیگابایت خواهد بود. شان موری، بنیانگذار هلو گیمز گفت:
«کل بازی در محدودهی پنج گیگابایت جا میگیرد؛ بنابراین میتوان آن را مستقیما از اپ استور دانلود کرد. هنگام اجرای اولیه هیچ دانلود اضافهای نیاز نیست.»
کنترلهای لمسی از ابتدا بازطراحی شدهاند و بازی از کنترلر، ماوس و کیبورد نیز پشتیبانی میکند. کاربران میتوانند پیش از خرید نهایی، نسخهی موبایل را رایگان آزمایش کنند و تمامی محتواهای پس از عرضه نیز بدون هزینه اضافی در دسترس خواهد بود. شان موری، بنیانگذار هلو گیمز گفت:
«این فرصتی است تا افراد جدید را با No Man's Sky آشنا کنیم و به بازیکنان فعلی اجازه دهیم در هر زمان بازی کنند. قرار دادن یک جهان بیپایان در جیب که بتوانید آن را کاوش کنید، ایدهی جذابی به نظر میرسید.»