مایکروسافت برنامههای گستردهای را برای تقویت پلتفرم Battle.net و سادهسازی انتشار بازیها روی ایکس باکس آغاز کرد.
مایکروسافت استراتژیهای تازهای را برای ارتقای بخش بازی روی کامپیوترهای شخصی، پشتیبانی جدیتر از پلتفرم Battle.net و تسهیل فرایند همکاری با توسعهدهندگان در پیش گرفته است. تمرکز جدید این مجموعه بر بهرهبرداری از ظرفیتهای دستنخوردهی پلتفرمهای اختصاصی و رفع موانع فنی قرار دارد که سالها مانع تعامل روان با بازیسازان مستقل و استودیوهای بزرگ میشد.
بهگزارش ویندوز سنترال، آشا شارما، مدیر ارشد اجرایی ایکس باکس در جریان نشست داخلی با کارمندان مایکروسافت به ارزیابی عملکرد پلتفرمهای رایانهی شخصی و برنامههای پیش رو پرداخت. شارما با تأکید بر پتانسیل پلتفرم اختصاصی بلیزارد اشاره کرد که این سرویس توانایی بالایی در حفظ مخاطبان دارد.
«از نظر تاریخی روی پلتفرم کامپیوترهای شخصی، رویکردی تکبُعدی داشتیم. تمرکز ما فقط روی یک برنامه بود. با بررسی دقیقتر متوجه شدیم فرصتهای زیادی را نادیده گرفتهایم. مشخص شد که Battle.net از مخاطبانی پشتیبانی میکند که خارج از آن به آنها دسترسی نداریم و در این کار فوقالعاده عمل میکند. میزان حفظ کاربر در آن تقریبا بهخوبی استیم است و ما هرگز بهطور جدی بهعنوان یک پلتفرم روی آن سرمایهگذاری نکرده بودیم؛ بنابراین اکنون قصد داریم این کار را انجام دهیم و آن را به روشی درست برای همان جامعهی کاربری پیش ببریم. این تصمیم برای بازیهای فرستپارتی ما و همچنین بازیهای تردپارتی منتخب عالی خواهد بود.»- آشا شارما
برنامههایی برای نصب پیشفرض آثاری نظیر World of Warcraft روی ۱۴ میلیون دستگاه سختافزاری از طریق شرکای تجاری در پاییز جاری در دست اقدام است. بخش دیگر برنامههای تحول، رفع مشکلات توسعهدهندگان در فرایند تاییدیه و انتشار بازیها روی پلتفرم ایکس باکس به شمار میرود.
«در حال حاضر کار کردن با ایکس باکس واقعا دشوار است؛ بنابراین ما در حال سادهسازی اهداف، انتقال به مرکز همکاران مستقل، پاکسازی کدهای اضافی از رابطهای کاربری برنامهنویسی و ماشینخوان کردن آنها هستیم. کار زیادی در اینجا پیش رو داریم. نیاز داریم که توسعهدهندگان بتوانند با ما همکاری کنند، عملکرد خود را بسنجند و ابزارهایی داشته باشند که واقعا به رشد کسبوکارشان کمک کند. پتانسیل بالایی در این بخش وجود دارد و من به اقداماتی که در حال انجام است بسیار امیدوارم.»- آشا شارما