پیتر مولینیو، خالق مجموعهی Fable، اعلام کرد که پس از رفع نگرانیهای اولیهاش، مشتاقانه منتظر تجربهی ریبوت این اثر نقشآفرینی است.
پیتر مولینیو، خالق سرشناس مجموعهی Fable، اعلام کرد که برخلاف نگرانیهای اولیهاش پیرامون نسخهی جدید، اکنون بهشدت مشتاق تجربهی این اثر نقشآفرینی است. او که در توسعهی ریبوت استودیوی پلیگراند گیمز نقشی ندارد، این فرصت را تجربهای منحصربهفرد برای خود در قالب یک گیمر میداند.
بهگزارش گیمزرادار، موسس سابق استودیوی لاینهد و مدیر نوآوری فعلی استودیوی 22Cans، در گفتوگو با رسانهی پیسیگیمزن دربارهی روند ساخت این اثر سخن گفت:
«ادامهیافتن اثری که عاشق حضور در ساختش بودم، حس غرور فوقالعادهای به من میدهد؛ این نخستین حس قدرتمند من است. تماشای تکامل این اثر برایم واقعا لذتبخش بوده است.»
خالق این مجموعه اعتراف کرد که نمایش نخست بازی در مراسم ایکسباکس ۲۰۲۳ او را کمی نگران کرده بود زیرا فضا بیش از حد شبیه قصههای پریان بهنظر میرسید. با وجود این، تماشای نمایشهای گیمپلی اخیر تیم سازنده، اطمینان خاطر و اشتیاق فراوانی در او ایجاد کرده است.
پیتر مولینیو، مدیر نوآوری استودیوی 22Cans، گفت:
«تیم سازنده بخش بزرگی از ویژگیهایی را که سبب تمایز و خاص بودن Fable میشد حفظ کرده است. هنوز دربارهی سیستم همترازی اخلاقی و تاثیر بصری آن بر جهان کنجکاوم، اما به شما اطمینان میدهم که جزو نخستین نفرات در صف تجربهی بازی خواهم بود.»
این بازیساز باسابقه اشاره کرد که در پروژههای شخصی ناچار است هر اثر را صدها بار حین توسعه بازی کند. نسخهی جدید این فرصت را به او میدهد تا برای نخستین بار بدون پیشزمینه و صرفا به عنوان یک بازیکن معمولی، از غوطهور شدن در جهان آلبیون لذت ببرد.
آیا شما هم مثل خالق بازی به موفقیت ریبوت Fable امیدوارید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.