هیلو استودیوز کانسپتآرتها و جزئیات داستانی نسخهی لغوشدهی Halo 7 را پیش از واگذاری کامل توسعه به اکتیویژن منتشر کرد.
هیلو استودیوز کانسپتآرتها و ایدههای داستانی نسخهی لغوشدهی Halo 7 را منتشر کرد. توسعهی نسخهی بعدی مجموعهی تیراندازی اولشخص به اکتیویژن سپرده شده و نقش تیم قبلی به استودیوی پشتیبان برای پروژههای جاری تقلیل یافته است.
بهگزارش گیمزرادار، الکس ویکفورد، نویسندهی فرنچایز در هیلو استودیوز در آخرین شمارهی خبرنامهی Canon Fodder جزئیاتی از نسخهی هفتم این سری در حلقهی Zeta Halo به نمایش گذاشت. اطلاعات منتشرشده شامل مناطق جدید، تهدیدهای باستانی و ماموریتهای تازهی داستانی میشود.
یکی از مکانهای مهم معرفیشده، تاسیسات مهار است که توسط یک زیرناظر بهنام Adjutant Repose اداره میشود و هنگام هجوم گروه Flood فعال میشود. ویکفورد در بخشی از توضیحات داستانی نوشت:
«مانند بسیاری از تاسیسات در Zeta Halo، فناوری قفل زمانی بر اساس دانش پیشرفتهی مهندسی ابعاد بالاتر فوررانرها و اطلاعات بهدستآمده از اتحاد اجداد و سنشیوم به کار گرفته شده است تا قفسی برای یک موجود باستانی و هولناک باشد؛ موجودی که زمانی بر این حلقه، هنگامی که با نام Gyre 11 شناخته میشد تسلط داشت.»
طرحهای هنری شامل یک شوالیهی پرومتین بعد از فرار از آزمایشگاههای زیرزمینی و نبردهای گسترده روی سطح حلقه در اقلیمهای گوناگون است. در بخش دیگری از گزارش دربارهی جغرافیای نبردها آمده است:
«نبرد برای Zeta Halo بخش عمدهای از سطح حلقه را در بر میگیرد؛ از دشتهای وسیع برف و یخ گرفته تا جنگلهای عمیقی با سازههای فلزی بنیشد درون درختان عظیم و ویرانههای پوشیده از شن که زمانی خانهی تودجسا بودند.»
به نظر شما واگذاری توسعه بازی جدید به اکتیویژن چه تغییراتی در آینده مجموعه ایجاد خواهد کرد؟ لطفا نظرات خود را با ما در میان بگذارید و برای دریافت اطلاعات بیشتر در آینده با زومجی همراه باشید.